Step/uk: Difference between revisions
(Created page with '==Знімки вікон==') |
No edit summary |
||
(16 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 10: | Line 10: | ||
== Опис == | == Опис == | ||
'''Step''' — це інтерактивний фізичний імітатор. Ось як він працює: ви розташовуєте певні фізичні тіла на полі, додаєте певні сили, зокрема сили притягання або пружини, а потім натискаєте кнопку | '''Step''' — це інтерактивний фізичний імітатор. Ось як він працює: ви розташовуєте певні фізичні тіла на полі, додаєте певні сили, зокрема сили притягання або пружини, а потім натискаєте кнопку <menuchoice>Імітувати</menuchoice>. У відповідь '''Step''' показує вам розвиток подій на полі відповідно до законів фізики. Ви можете змінювати всі властивості тіл або сил у вашому експерименті (навіть під час імітації) і бачити, як внесені зміни впливають на перебіг експерименту. За допомогою '''Step''' ви зможете не лише навчити фізики, але і показати, як працює фізика! | ||
==Можливості== | ==Можливості== | ||
Line 33: | Line 33: | ||
{| cellpadding="10" | {| cellpadding="10" | ||
|[[Image:Step_solar_system_model.png|300px|thumb | | |[[Image:Step_solar_system_model.png|300px|thumb | Модель сонячної системи]] | ||
|[[Image:Step_particles_and_springs.png|300px|thumb | 5 | |[[Image:Step_particles_and_springs.png|300px|thumb | 5 часток, з’єднані за допомогою пружинок]] | ||
|- | |- | ||
|[[Image:Step_rigid_polygons.png|300px|thumb | | |[[Image:Step_rigid_polygons.png|300px|thumb | Жорсткі тіла у формі багатокутників]] | ||
|[[Image:Step_selecting_solver.png|300px|thumb | | |[[Image:Step_selecting_solver.png|300px|thumb | Вибір інструментів розв’язання]] | ||
|- | |- | ||
|[[Image:Step_graphs.png|300px|thumb | | |[[Image:Step_graphs.png|300px|thumb | Графіки]] | ||
|[[Image:Step_lissajous curves.png|300px|thumb | | |[[Image:Step_lissajous curves.png|300px|thumb | Криві Лісажу]] | ||
|- | |- | ||
|[[Image:Step_gas.png|300px|thumb | | |[[Image:Step_gas.png|300px|thumb | Газ ]] | ||
|[[Image:Step_liquid.png|300px|thumb | | |[[Image:Step_liquid.png|300px|thumb | Рідина]] | ||
|- | |- | ||
|[[Image:Step_note.png|300px|thumb | | |[[Image:Step_note.png|300px|thumb | Додавання нотаток до сцени]] | ||
|} | |} | ||
== | ==Документація== | ||
* [http://docs.kde.org/development/ | * [http://docs.kde.org/development/uk/kdeedu/step/index.html Підручник зі Step] | ||
== | ==Корисні посилання== | ||
===[http://techbase.kde.org/Projects/Edu/Step StepCore | ===[http://techbase.kde.org/Projects/Edu/Step Бібліотека StepCore]=== | ||
'''StepCore''' | '''StepCore''' — бібліотека фізичної імітації, на якій засновано роботу '''Step'''. Нею можна скористатися поза межами '''Step''' для складних імітацій, які вимагають програмістських навичок, або у інших програмах, де потрібно імітувати певні фізичні процеси. Бібліотеку створено придатною до розширення, налаштування та точного моделювання. | ||
Докладніше про бібліотеку можна дізнатися з [http://techbase.kde.org/Projects/Edu/Step відповідної сторінки на techbase.kde.org]. | |||
[[Category: | [[Category:Освіта/uk]] | ||
[[Category:Наука/uk]] |
Latest revision as of 18:23, 20 July 2011
Домівка » Програми » Освіта » Step/uk
Step — це інтерактивний фізичний імітатор. Програма надає вам змогу досліджувати фізичний світ за допомогою імітації його явищ. Програма є частиною освітнього проекту KDE. |
Опис
Step — це інтерактивний фізичний імітатор. Ось як він працює: ви розташовуєте певні фізичні тіла на полі, додаєте певні сили, зокрема сили притягання або пружини, а потім натискаєте кнопку
. У відповідь Step показує вам розвиток подій на полі відповідно до законів фізики. Ви можете змінювати всі властивості тіл або сил у вашому експерименті (навіть під час імітації) і бачити, як внесені зміни впливають на перебіг експерименту. За допомогою Step ви зможете не лише навчити фізики, але і показати, як працює фізика!Можливості
- Імітація законів класичної механіки у двовимірному просторі.
- Частки, пружини з в’язкими властивостями, гравітаційні і кулонові сили.
- Тверді тіла.
- Визначення зіткнень (у поточній версії лише дискретних) та обробка зіткнень.
- Деформівні тіла імітуються як системи частки-пружинки, можливість імітації звукових хвиль.
- Молекулярна динаміка (з використанням потенціалу Леннарда-Джонса: газ і рідина, конденсація та випаровування, обчислення макроскопічних характеристик та їх дисперсії).
- Перетворення одиниць виміру і обчислення виразів: ви можете ввести щось типу "(2 дні + 3 години) * 80 км/г" і програма зрозуміє, що це значення відстані (потрібна бібліотека libqalculate)
- Обчислення відхилень: ви можете вводити значення типу "1.3 ± 0.2" для будь-якої з властивостей і програма обчислить відхилення для всіх залежних властивостей на основі статистичних формул.
- Оцінка погрішності обчислення: програма обчислює погрішність інструменту розв’язання і додає її до вказаних користувачем погрішностей.
- Декілька схем розв’язання, аж до 8-го порядку, явні і неявні, з або без адаптивного кроку за часом (для роботи більшості з них потрібна бібліотека GSL)
- Інструмент-датчик для спрощення визначення властивостей під час імітації (можна навіть задавати власні клавіатурні скорочення).
- Інструменти візуалізації результатів: графік, гістограма, траєкторія.
- Контекстна інформація щодо всіх об’єктів, вбудований переглядач Вікіпедії.
- Збірка прикладів, додаткові приклади можна звантажити за допомогою KNewStuff2.
- Вбудовані посібники.
Знімки вікон
Документація
Корисні посилання
Бібліотека StepCore
StepCore — бібліотека фізичної імітації, на якій засновано роботу Step. Нею можна скористатися поза межами Step для складних імітацій, які вимагають програмістських навичок, або у інших програмах, де потрібно імітувати певні фізичні процеси. Бібліотеку створено придатною до розширення, налаштування та точного моделювання.
Докладніше про бібліотеку можна дізнатися з відповідної сторінки на techbase.kde.org.