Kdevelop4/Manual/Meet KDevelop/de: Difference between revisions
(Created page with "[http://www.KDevelop.org KDevelop] ist eine moderne integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) für C++ (und andere Sprachen) und teil der zahlreichen [http://www.kde.org/application...") |
(Ausdruck verbessert) |
||
(12 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 5: | Line 5: | ||
[http://www.KDevelop.org KDevelop] ist eine moderne integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) für C++ (und andere Sprachen) und teil der zahlreichen [http://www.kde.org/applications/ KDE-Anwendungen]. Als solche läuft es unter Linux (selbst wenn Sie einen der anderen Desktops wie Gnome verwenden) aber auch unter den meisten anderen Unix-Varianten und unter Windows. | [http://www.KDevelop.org KDevelop] ist eine moderne integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) für C++ (und andere Sprachen) und teil der zahlreichen [http://www.kde.org/applications/ KDE-Anwendungen]. Als solche läuft es unter Linux (selbst wenn Sie einen der anderen Desktops wie Gnome verwenden) aber auch unter den meisten anderen Unix-Varianten und unter Windows. | ||
'''KDevelop''' | '''KDevelop''' liefert alle Vorzüge moderner IDEs. Für große Projekte und Anwendungen ist die wichtigste Tatsache, dass '''KDevelop''' ''C++ versteht'': Es durchsucht den gesamten Quelltext und merkt sich, welche Klasse welche Funktionen hat, wo Variablen definiert sind, was deren Typen sind und viele andere Dinge in Ihrem Quelltext. Nehmen wir zum Beispiel an, dass eine Header-Datei in Ihrem Projekt folgende Klasse deklariert | ||
{{Input|<syntaxhighlight lang="cpp"> | {{Input|<syntaxhighlight lang="cpp"> | ||
Line 15: | Line 15: | ||
</syntaxhighlight>}} | </syntaxhighlight>}} | ||
und später in Ihrem Programm haben Sie dann | |||
{{Input|<syntaxhighlight lang="cpp"> | {{Input|<syntaxhighlight lang="cpp"> | ||
Car my_ride; | Car my_ride; | ||
// ... | // ... mache etwas mit dieser Variable ... | ||
std::string color = my_ride.ge | std::string color = my_ride.ge | ||
</syntaxhighlight>}} | </syntaxhighlight>}} | ||
dann wird KDevelop sich gemerkt haben, dass <code>my_ride</code> in der letzten Zeile eine Variable des Typs <code>Car</code> ist. Demzufolge wird es Ihnen anbieten, <code>ge</code> als <code>get_Color()</code> zu vervollständigen, da dies die einzige Methode der Klasse <code>Car</code> ist, die so startet. Statt weiterzutippen, betätigen Sie einfach <keycap>Enter</keycap> um das vollständige Wort zu erhalten. Das spart Tippzeit, verhindert Tippfehler und führt dazu, dass es nicht mehr notwendig für Sie ist, alle Funktionen und Klassen in sehr großen Projekten zu merken. | |||
Im zweiten Beispiel nehmen wir an, dass Sie folgenden Quelltext haben: | |||
<!--}}-->{{Input|<syntaxhighlight lang="cpp"> | <!--}}-->{{Input|<syntaxhighlight lang="cpp"> | ||
Line 41: | Line 41: | ||
</syntaxhighlight>}}<!--{{--> | </syntaxhighlight>}}<!--{{--> | ||
Wenn Sie mit der Maus über das Symbol <code>var</code> in der Funktion <code>bar</code> fahren, werden Sie die Option erhalten, alle Verwendungen des Symbols zu sehen. Wenn Sie darauf klicken, werden Sie lediglich die Benutzungen dieser Variable in der Funktion <code>bar</code> sehen, weil ''KDevelop'' versteht, dass die Variable <code>var</code> in der Funktion <code>foo</code> nichts damit zu tun hat. Wenn Sie auf die Variable rechtsklicken werden Sie die Möglichkeit erhalten, die Variable zu übersetzen. Genau wie bei der Verwendung wird dies nur die Variable in <code>bar</code> betreffen, jedoch nicht die Variable mit dem selben Namen in <code>foo</code>. | |||
Aber ''KDevelop'' ist nicht nur ein intelligenter Codeeditor, es gibt viele weitere Dinge, die ''KDevelop'' kann. Offensichtlicherweise markiert ''KDevelop'' Quelltext in verschiedenen Farben, hat einen konfigurierbaren Codeformatierer, eine integrierte Schnittstelle zum GNU debugger '''gdb''' und es kann die Dokumentation einer Methode zeigen, wenn man mit der Maus darüber fährt. Außerdem kann ''KDevelop'' mit verschiedenen Arten von Buildumgebungen und Compilern umgehen (bspw. '''make''' und '''cmake''') und viele andere Dinge, die in diesem Handbuch diskutiert werden. | |||
{{Prevnext2 | {{Prevnext2 | ||
| nextpage=Special:MyLanguage/KDevelop4/Manual/Sessions_and_projects | | nextpage=Special:MyLanguage/KDevelop4/Manual/Sessions_and_projects | ||
| nexttext= | | nexttext=Sitzungen und Projekte | ||
| index=Special:myLanguage/KDevelop4/Manual | indextext= | | index=Special:myLanguage/KDevelop4/Manual | indextext=Zurück zum Menü | ||
}} | }} | ||
[[Category: | [[Category:Entwicklung/de]] |
Latest revision as of 18:24, 6 May 2012
What is KDevelop?
KDevelop ist eine moderne integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) für C++ (und andere Sprachen) und teil der zahlreichen KDE-Anwendungen. Als solche läuft es unter Linux (selbst wenn Sie einen der anderen Desktops wie Gnome verwenden) aber auch unter den meisten anderen Unix-Varianten und unter Windows.
KDevelop liefert alle Vorzüge moderner IDEs. Für große Projekte und Anwendungen ist die wichtigste Tatsache, dass KDevelop C++ versteht: Es durchsucht den gesamten Quelltext und merkt sich, welche Klasse welche Funktionen hat, wo Variablen definiert sind, was deren Typen sind und viele andere Dinge in Ihrem Quelltext. Nehmen wir zum Beispiel an, dass eine Header-Datei in Ihrem Projekt folgende Klasse deklariert
class Car { // ... public: std::string get_color () const; };
und später in Ihrem Programm haben Sie dann
Car my_ride; // ... mache etwas mit dieser Variable ... std::string color = my_ride.ge
dann wird KDevelop sich gemerkt haben, dass my_ride
in der letzten Zeile eine Variable des Typs Car
ist. Demzufolge wird es Ihnen anbieten, ge
als get_Color()
zu vervollständigen, da dies die einzige Methode der Klasse Car
ist, die so startet. Statt weiterzutippen, betätigen Sie einfach Enter um das vollständige Wort zu erhalten. Das spart Tippzeit, verhindert Tippfehler und führt dazu, dass es nicht mehr notwendig für Sie ist, alle Funktionen und Klassen in sehr großen Projekten zu merken.
Im zweiten Beispiel nehmen wir an, dass Sie folgenden Quelltext haben:
double foo () { double var = my_func(); return var * var; } double bar () { double var = my_func(); return var * var * var; }
Wenn Sie mit der Maus über das Symbol var
in der Funktion bar
fahren, werden Sie die Option erhalten, alle Verwendungen des Symbols zu sehen. Wenn Sie darauf klicken, werden Sie lediglich die Benutzungen dieser Variable in der Funktion bar
sehen, weil KDevelop versteht, dass die Variable var
in der Funktion foo
nichts damit zu tun hat. Wenn Sie auf die Variable rechtsklicken werden Sie die Möglichkeit erhalten, die Variable zu übersetzen. Genau wie bei der Verwendung wird dies nur die Variable in bar
betreffen, jedoch nicht die Variable mit dem selben Namen in foo
.
Aber KDevelop ist nicht nur ein intelligenter Codeeditor, es gibt viele weitere Dinge, die KDevelop kann. Offensichtlicherweise markiert KDevelop Quelltext in verschiedenen Farben, hat einen konfigurierbaren Codeformatierer, eine integrierte Schnittstelle zum GNU debugger gdb und es kann die Dokumentation einer Methode zeigen, wenn man mit der Maus darüber fährt. Außerdem kann KDevelop mit verschiedenen Arten von Buildumgebungen und Compilern umgehen (bspw. make und cmake) und viele andere Dinge, die in diesem Handbuch diskutiert werden.