Jump to content

Translations:Digikam/Watermark/6/ca: Difference between revisions

From KDE Wiki Sandbox
Abella (talk | contribs)
Created page with "'''digiKam''' pot utilitzar text o imatges com a marques d'aigua, i podreu escollir el tipus de marca d'aigua desitjada en el plafó <menuchoice>Arranjaments de les eines</menuch..."
 
Abella (talk | contribs)
Importing a new version from external source
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
'''digiKam''' pot utilitzar text o imatges com a marques d'aigua, i podreu escollir el tipus de marca d'aigua desitjada en el plafó <menuchoice>Arranjaments de les eines</menuchoice>. Si voleu utilitzar el tipus <menuchoice>Imatge</menuchoice>, assegureu-vos que ja teniu un ftxer gràfic a mà. Indiqueu a continuació les opcions disponibles, com ara <menuchoice>Posició</menuchoice>, <menuchoice>Mida</menuchoice> i <menuchoice>Marges</menuchoice>. A continuació, seleccioneu la carpeta de destinació en la secció <menuchoice>Destinació</menuchoice><menuchoice> del plafó <menuchoice>Arranjaments de la cua</menuchoice>. En la secció <menuchoice>Comportament</menuchoice>, podeu especificar el que haurà de fer el sistema si detecta un fitxer amb el mateix nom que el processat en la carpeta de destinació. Podreu triar sobreescriure el fitxer existent o canviar-li el nom abans de desar. També podeu utilitzar les opcions disponibles en la secció <menuchoice>Reanomenament de fitxers</menuchoice> per especificar una regla de canvi de nom pels fitxers processats.
'''digiKam''' pot utilitzar text o imatges com a marques d'aigua, i podreu escollir el tipus de marca d'aigua desitjada en el plafó <menuchoice>Arranjaments de les eines</menuchoice>. Si voleu utilitzar el tipus <menuchoice>Imatge</menuchoice>, assegureu-vos que ja teniu un fitxer gràfic a mà. Indiqueu a continuació les opcions disponibles, com ara <menuchoice>Posició</menuchoice>, <menuchoice>Mida</menuchoice> i <menuchoice>Marges</menuchoice>. A continuació, seleccioneu la carpeta de destinació en la secció <menuchoice>Destinació</menuchoice> del plafó <menuchoice>Arranjaments de la cua</menuchoice>. En la secció <menuchoice>Comportament</menuchoice>, podeu especificar el que haurà de fer el sistema si detecta un fitxer amb el mateix nom que el processat en la carpeta de destinació. Podreu triar sobreescriure el fitxer existent o canviar-li el nom abans de desar. També podeu utilitzar les opcions disponibles en la secció <menuchoice>Reanomenament de fitxers</menuchoice> per especificar una regla de canvi de nom pels fitxers processats.

Latest revision as of 13:30, 6 December 2013

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Digikam/Watermark)
'''digiKam''' can use text or images as watermarks, and you can choose the desired watermark type in the <menuchoice>Tools Setting</menuchoice> pane. If you want to use the <menuchoice>Image</menuchoice> type, make sure that you already have a graphics file handy. Specify then the available settings such as <menuchoice>Placement Position</menuchoice>, <menuchoice>Rotation</menuchoice>, <menuchoice>Size</menuchoice>, and <menuchoice>Margins</menuchoice>. Next, select the target folder in the <menuchoice>Target</menuchoice> section of the <menuchoice>Queue Settings</menuchoice> pane. In the <menuchoice>Behavior</menuchoice> section, you can specify what the system should do if it detects a file with the same name as the processed one in the target folder. You can either choose to overwrite the existing file or rename the processed file before saving it. You can also use the options available in the <menuchoice>File Renaming</menuchoice> section to specify a renaming rule to automatically rename the processed files.

digiKam pot utilitzar text o imatges com a marques d'aigua, i podreu escollir el tipus de marca d'aigua desitjada en el plafó Arranjaments de les eines. Si voleu utilitzar el tipus Imatge, assegureu-vos que ja teniu un fitxer gràfic a mà. Indiqueu a continuació les opcions disponibles, com ara Posició, Mida i Marges. A continuació, seleccioneu la carpeta de destinació en la secció Destinació del plafó Arranjaments de la cua. En la secció Comportament, podeu especificar el que haurà de fer el sistema si detecta un fitxer amb el mateix nom que el processat en la carpeta de destinació. Podreu triar sobreescriure el fitxer existent o canviar-li el nom abans de desar. També podeu utilitzar les opcions disponibles en la secció Reanomenament de fitxers per especificar una regla de canvi de nom pels fitxers processats.