Jump to content

Archive:Kdenlive/Manual/Effects/Colour Correction/RGB adjustment/uk: Difference between revisions

From KDE Wiki Sandbox
Yurchor (talk | contribs)
Created page with ";Дія:"
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
 
(15 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
====RGB adjustment====
<span id="RGB_adjustment"></span>
====Коригування RGB====


This filter is for simple manual color adjustment by RGB channel, either through adding constants, or changing the channel gammas or gains.
Цей фільтр призначено для простого виправлення кольорів вручну за каналом RGB або шляхом додавання стали, або шляхом зміни гамм або підсилення каналів.


<menuchoice>Simple</menuchoice> means that it works channel-wise, no crosstalk. The off-diagonal elements of the transform matrix are zero - no color crosstalk, no color space rotation. But this should be sufficient for many tasks. For example, when shooting under tungsten light, the blue signal will not migrate into red, it will simply be too small. Amplifying the blue (and a bit of green too) should be all that is needed. Similar, an underwater shot will simply be red deficient, needing some red boost, etc.
<menuchoice>Простий</menuchoice> означає, що обробка відбувається за окремими каналами без врахування взаємозв'язку. Позадіагональні елементи матриці перетворення дорівнюють нулеві — немає взаємозв'язку між кольорами, немає обертання у просторі кольорів. Втім, цього має бути достатньо для більшості завдань. Наприклад, при зніманні у світлі ламп розжарювання синій канал не переноситься у червоний — він просто буде надто малим. Для виправлення зображення достатньо буде підсилення синього (і деяке підсилення зеленого). Так само, у матеріалі, який знято під водою, буде недостатньо червоного — він потребуватиме підсилення червоного каналу.


Параметри:
Параметри:
Line 10: Line 11:
;R,G,B:
;R,G,B:


:These determine the change in each of the three color channels.
:Ці параметри визначають зміну у кожному з трьох каналів кольорів.


;Дія:
;Дія:


:* <menuchoice>Add constant</menuchoice> adds a fixed value between -150 and +150 (this is sometimes called "black level" or "setup").
:* <menuchoice>Додати сталу</menuchoice> додає фіксоване значення від -150 до +150 (це значення іноді називають «рівнем чорного» або «налаштуванням»).


:* <menuchoice>Change gamma</menuchoice> changes channel gamma between 0.3333 and 3.0.
:* <menuchoice>Змінити гамму</menuchoice> змінює значення гамми каналу від 0,3333 до 3,0.


:* <menuchoice>Multiply</menuchoice> multiplies channel with a value between 0.3333 and 3.0 (sometimes called "gain" or "contrast")
:* <menuchoice>Множення</menuchoice> множить канал на значення від 0,3333 і 3,0 (іноді називають «підсиленням» або «контрастністю»)


{{Note|To apply more than one action above, use cascaded instances of coloradj_RGB.}}
{{Note_(uk)|Щоб застосувати декілька дій із наведеного вище списку, скористайтеся каскадом екземплярів coloradj_RGB.}}


{{Note|<menuchoice>Add constant</menuchoice> simply shifts the RGB "cube" colorspace. This means, that on one end we are left with empty space, which is filled with zeros, and on the other end, values can "fall outside", and in this case they will be truncated to max (255). <menuchoice>Change gain</menuchoice> changes the size of the cube, keeping the "black" corner fixed, affecting predominately highlights, but the other end can still "fall out" and get 255 truncated. <menuchoice>Change gamma</menuchoice> keeps the whole cube in the same place, just stretches and squeezes its interior, so no zero filling or truncation is necessary.}}
{{Note_(uk)|<menuchoice>Додати сталу</menuchoice> просто посуває «куб» простору кольорів RGB. Це означає, що на одному кінці у нас виникне порожнє місце, кольори якого буде просто заповнено нулями, а на іншому кінці матимемо «вихід за межі», де усі значення буде обрізано до максимальних (255). <menuchoice>Змінити підсилення</menuchoice> змінює розмір куба, не змінюючи розташування «чорного» кута. Це, в основному, впливає на виблиски, але може призвести і до «виходу за межі» з обрізанням за значенням 255. <menuchoice>Змінити гаму</menuchoice> зберігає розташування куба, просто виконує розтягування або стискання у його межах, отже не відбувається заповнення нулями або обрізання.}}


To visualize this plugin's actions, apply it to a gray gradient, and watch the result with "pr0file".
Для візуалізації дій цього додатка, застосуйте його до градієнта сірого і спостерігайте за результатом за допомогою «pr0file».


;Keep luma:
;Зберегти яскравість:


:Fixes the luma value, so that the sliders only affect color.
:Виправляє значення яскравості, щоб повзунки впливали лише на колір.


This is the frei0r filter [http://www.mltframework.org/bin/view/MLT/FilterFrei0r-coloradj_rgb coloradj_RGB]
Це фільтр frei0r [http://www.mltframework.org/bin/view/MLT/FilterFrei0r-coloradj_rgb coloradj_RGB]


{{Prevnext2
{{Prevnext2
| prevpage=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Effects/Colour_Correction  
| prevpage=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Effects/Colour_Correction  
| prevtext=Color Correction
| prevtext=Виправлення кольорів
| index=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual | indextext=Back to menu
| index=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual | indextext=Повернутися до меню
}}
}}


[[Category:Kdenlive/uk]]
[[Category:Kdenlive/uk]]

Latest revision as of 08:09, 14 August 2023

Коригування RGB

Цей фільтр призначено для простого виправлення кольорів вручну за каналом RGB або шляхом додавання стали, або шляхом зміни гамм або підсилення каналів.

Простий означає, що обробка відбувається за окремими каналами без врахування взаємозв'язку. Позадіагональні елементи матриці перетворення дорівнюють нулеві — немає взаємозв'язку між кольорами, немає обертання у просторі кольорів. Втім, цього має бути достатньо для більшості завдань. Наприклад, при зніманні у світлі ламп розжарювання синій канал не переноситься у червоний — він просто буде надто малим. Для виправлення зображення достатньо буде підсилення синього (і деяке підсилення зеленого). Так само, у матеріалі, який знято під водою, буде недостатньо червоного — він потребуватиме підсилення червоного каналу.

Параметри:

R,G,B
Ці параметри визначають зміну у кожному з трьох каналів кольорів.
Дія
  • Додати сталу додає фіксоване значення від -150 до +150 (це значення іноді називають «рівнем чорного» або «налаштуванням»).
  • Змінити гамму змінює значення гамми каналу від 0,3333 до 3,0.
  • Множення множить канал на значення від 0,3333 і 3,0 (іноді називають «підсиленням» або «контрастністю»)

Зауваження

Щоб застосувати декілька дій із наведеного вище списку, скористайтеся каскадом екземплярів coloradj_RGB.


Зауваження

Додати сталу просто посуває «куб» простору кольорів RGB. Це означає, що на одному кінці у нас виникне порожнє місце, кольори якого буде просто заповнено нулями, а на іншому кінці матимемо «вихід за межі», де усі значення буде обрізано до максимальних (255). Змінити підсилення змінює розмір куба, не змінюючи розташування «чорного» кута. Це, в основному, впливає на виблиски, але може призвести і до «виходу за межі» з обрізанням за значенням 255. Змінити гаму зберігає розташування куба, просто виконує розтягування або стискання у його межах, отже не відбувається заповнення нулями або обрізання.


Для візуалізації дій цього додатка, застосуйте його до градієнта сірого і спостерігайте за результатом за допомогою «pr0file».

Зберегти яскравість
Виправляє значення яскравості, щоб повзунки впливали лише на колір.

Це фільтр frei0r coloradj_RGB