KHangMan/it: Difference between revisions

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| [[Image:Khangman.png|64px]]
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| '''KHangMan''' is a game to play with words.<br />
| '''KHangMan''' è un gioco per divertirsi con le parole.<br />
It is part of the [http://edu.kde.org KDE Education Project].  
Fa parte del [http://edu.kde.org Progetto KDE Education].  
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[[File:khangman-preview.png|thumb|500px|center]]
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You have to guess the correct word by input new characters from time to time. If the character is correct you'll see the position of the letter in your word, otherwise you'll see your hang progress.
Devi indovinare la parola corretta inserendo nuove lettere volta per volta. Se la lettera è corretta la vedrai inserita nella parola, altrimenti procederà la visualizzazione dell'impiccato.


==Features==
==Caratteristiche==


* You can choose words from a lot of categories
* Puoi scegliere parole appartenenti a molte categorie
* You can train with 3 levels of difficulty
* Puoi allenarti con 3 livelli di difficoltà
* You can download new words in new languages from the program
* Puoi scaricare nuove parole in nuove lingue direttamente dal programma
* You can choose various themes
* Puoi scegliere tra vari temi
* You can add new words to KHangMan very easily
* Puoi aggiungere nuove parole a KHangMan molto facilmente


==General Features==
==Caratteristiche generali==


'''KHangman''' is the classical hangman game. The child should guess a word letter by letter. At each miss, the picture of a hangman appears. After 10 tries, if the word is not guessed, the game is over and the answer is displayed.
'''KHangman''' è il classico gioco dell'impiccato. Il bambino deve indovinare una parola lettera per lettera. Ad ogni errore appare progressivamente l'immagine dell'impiccato. Dopo 10 tentativi, se non si indovina la parola, si perde e viene visualizzata la risposta.


A hint can be shown to help you guess the word.
Puoi visualizzare un suggerimento per aiutarti ad indovinare la parola.


You can use the game to improve your vocabulary in other languages. The words are nouns and available in several languages at the moment including
Puoi utilizzare il gioco per migliorare il tuo vocabolario in altre lingue. Le parole sono nomi e al momento sono incluse parecchie lingue.  


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* English US
* Inglese americano
* Bulgarian
* Bulgaro
* Catalan
* Catalano
* Czech
* Ceco
* Danish
* Danese
* German
* Tedesco
* Greek
* Greco
* British English
* Inglese britannico
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* Spanish
* Spagnolo
* Estonian
* Estone
* Finnish
* Finlandese
* French
* Francese
* Irish (Gaelic)
* Irlandese (Gaelico)
* Hungarian
* Ungherese
* Italian
* Italiano
* Norwegian (Bokmål)
* Norvegese (Bokmål)
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* Dutch
*Olandese
* Norwegian (Nynorsk)
* Norvegese (Nynorsk)
* Occitan
* Occitano
* Punjabi
* Punjabi
* Polish
* Polacco
* Portuguese
* Portoghese
* Brazilian Portuguese
* Portoghese brasiliano
* Russian
* Russo
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* Slovenian
* Sloveno
* Serbian
* Serbo
* Slovak
* Slovacco
* Swedish
* Svedese
* Tajik
* Tagico
* Turkish
* Turco
* Ukrainian
* Ucraino
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The program will detect which languages are present and enable them. You will also be able to easily download other languages via the <menuchoice>Get New Stuff</menuchoice> dialog (3 clicks and your data will be installed).
Il programma rileverà quali sono le lingue disponibili e le abiliterà. Sarai anche in grado di scaricare facilmente altre lingue tramite la finestra <menuchoice>Scarica novità</menuchoice> (3 clic e i dati saranno installati).


There are at least ''4 categories'' per language: <menuchoice>easy</menuchoice>, <menuchoice>medium</menuchoice>, <menuchoice>hard</menuchoice> and <menuchoice>animals</menuchoice> which contains only animal nouns. But you can add your own file in the <tt>$KDEDIR/share/apps/kvtml/language_code</tt> folder or locally in <tt>$KDEHOME/share/apps/kvtml/language_code</tt> folder and the program will detect it and add it in the categories drop down box.
Ci sono almeno ''4 categorie'' per lingua: <menuchoice>facile</menuchoice>, <menuchoice>medio</menuchoice>, <menuchoice>difficile</menuchoice> e <menuchoice>animali</menuchoice> che contiene solo nomi di animali. Ma puoi aggiungere un tuo file nella cartella <tt>$KDEDIR/share/apps/kvtml/language_code</tt> o localmente in <tt>$KDEHOME/share/apps/kvtml/language_code</tt> e il programma lo rileverà e lo aggiungerà nella casella a discesa delle categorie.


'''KHangman''' uses the same file format as [[Special:myLanguage/Kanagram|Kanagram]], [[Special:myLanguage/Parley|Parley]], and [[Special:myLanguage/KWordQuiz|KWordQuiz]] and shares its files with these programs. You can therefore have a lot of files in the <menuchoice>Categories</menuchoice> menu of '''KHangMan'''!
'''KHangman''' utilizza lo stesso formato file di [[Special:myLanguage/Kanagram|Kanagram]], [[Special:myLanguage/Parley|Parley]] e [[Special:myLanguage/KWordQuiz|KWordQuiz]] e condivide i suoi file con questi programmi. Puoi quindi avere un sacco di file nel menu <menuchoice>Categorie</menuchoice> di '''KHangMan'''!


==Add new words to KHangMan==
==Aggiungere nuove parole a KHangMan==


You can add new words to KHangMan very easily, the way to do that is well described in the following presentation:
Puoi aggiungere nuove parole a KHangMan molto facilmente, il modo per farlo è ben descritto nella presentazione che segue:


[http://edu.kde.org/khangman/tutorials/khangman-addwords.odp Presentation in ODP format]
[http://edu.kde.org/khangman/tutorials/khangman-addwords.odp Presentazione in formato ODP]


[http://edu.kde.org/khangman/tutorials/khangman-addwords.pdf Presentation in PDF format]
[http://edu.kde.org/khangman/tutorials/khangman-addwords.pdf Presentazione in formato PDF]


==Weblinks==
==Collegamenti web==


* [http://docs.kde.org/development/en/kdeedu/khangman/index.html KHangMan Handbook]
* [http://docs.kde.org/development/en/kdeedu/khangman/index.html Manuale di KHangMan]
* [http://edu.kde.org/contrib/kvtml2.php Repository with vocabulary files]
* [http://edu.kde.org/contrib/kvtml2.php Repository con file di vocabolario]
* [http://techbase.kde.org/Projects/Edu/Khangman KHangMan page on KDE Techbase]
* [http://techbase.kde.org/Projects/Edu/Khangman Pagina di KHangMan su KDE Techbase]


[[Category:Education]]
[[Category:Istruzione/it]]

Latest revision as of 14:16, 30 July 2011

Inizio » Applicazioni » Istruzione » KHangMan

KHangMan è un gioco per divertirsi con le parole.

Fa parte del Progetto KDE Education.

Devi indovinare la parola corretta inserendo nuove lettere volta per volta. Se la lettera è corretta la vedrai inserita nella parola, altrimenti procederà la visualizzazione dell'impiccato.

Caratteristiche

  • Puoi scegliere parole appartenenti a molte categorie
  • Puoi allenarti con 3 livelli di difficoltà
  • Puoi scaricare nuove parole in nuove lingue direttamente dal programma
  • Puoi scegliere tra vari temi
  • Puoi aggiungere nuove parole a KHangMan molto facilmente

Caratteristiche generali

KHangman è il classico gioco dell'impiccato. Il bambino deve indovinare una parola lettera per lettera. Ad ogni errore appare progressivamente l'immagine dell'impiccato. Dopo 10 tentativi, se non si indovina la parola, si perde e viene visualizzata la risposta.

Puoi visualizzare un suggerimento per aiutarti ad indovinare la parola.

Puoi utilizzare il gioco per migliorare il tuo vocabolario in altre lingue. Le parole sono nomi e al momento sono incluse parecchie lingue.

  • Inglese americano
  • Bulgaro
  • Catalano
  • Ceco
  • Danese
  • Tedesco
  • Greco
  • Inglese britannico
  • Spagnolo
  • Estone
  • Finlandese
  • Francese
  • Irlandese (Gaelico)
  • Ungherese
  • Italiano
  • Norvegese (Bokmål)
  • Olandese
  • Norvegese (Nynorsk)
  • Occitano
  • Punjabi
  • Polacco
  • Portoghese
  • Portoghese brasiliano
  • Russo
  • Sloveno
  • Serbo
  • Slovacco
  • Svedese
  • Tagico
  • Turco
  • Ucraino


Il programma rileverà quali sono le lingue disponibili e le abiliterà. Sarai anche in grado di scaricare facilmente altre lingue tramite la finestra Scarica novità (3 clic e i dati saranno installati).

Ci sono almeno 4 categorie per lingua: facile, medio, difficile e animali che contiene solo nomi di animali. Ma puoi aggiungere un tuo file nella cartella $KDEDIR/share/apps/kvtml/language_code o localmente in $KDEHOME/share/apps/kvtml/language_code e il programma lo rileverà e lo aggiungerà nella casella a discesa delle categorie.

KHangman utilizza lo stesso formato file di Kanagram, Parley e KWordQuiz e condivide i suoi file con questi programmi. Puoi quindi avere un sacco di file nel menu Categorie di KHangMan!

Aggiungere nuove parole a KHangMan

Puoi aggiungere nuove parole a KHangMan molto facilmente, il modo per farlo è ben descritto nella presentazione che segue:

Presentazione in formato ODP

Presentazione in formato PDF

Collegamenti web