KHangMan/el: Difference between revisions
(Created page with "Πρέπει να μαντέψετε τη σωστή απάντηση εισάγοντας νέους χαρακτήρες κάθε λίγο. Αν ο χαρακτήρας εί...") |
No edit summary |
||
(21 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 2: | Line 2: | ||
{{EduBreadCrumbs-el|KHangMan}} | {{EduBreadCrumbs-el|KHangMan}} | ||
{| | {| | ||
| [[Image:Khangman.png|64px]] | |||
| Το '''KHangMan''' είναι ένα παιχνίδι με λέξεις.<br /> | |||
Αποτελεί τμήμα του [http://edu.kde.org Εκπαιδευτικού Προγράμματος του KDE]. | |||
|} | |||
[[File:khangman-preview.png|thumb|500px|center]] | [[File:khangman-preview.png|thumb|500px|center]] | ||
Line 8: | Line 12: | ||
Πρέπει να μαντέψετε τη σωστή απάντηση εισάγοντας νέους χαρακτήρες κάθε λίγο. Αν ο χαρακτήρας είναι σωστός θα δείτε τη θέση του γράμματος στη λέξη, διαφορετικά θα δείτε το κρέμασμά σας να προχωρά. | Πρέπει να μαντέψετε τη σωστή απάντηση εισάγοντας νέους χαρακτήρες κάθε λίγο. Αν ο χαρακτήρας είναι σωστός θα δείτε τη θέση του γράμματος στη λέξη, διαφορετικά θα δείτε το κρέμασμά σας να προχωρά. | ||
== | ==Χαρακτηριστικά == | ||
* | * Μπορείτε να επιλέξετε λέξεις από πολλές κατηγορίες | ||
* | * Μπορείτε να εξασκηθείτε σε 3 επίπεδα δυσκολίας | ||
* | * Μπορείτε να κατεβάσετε νέες λέξεις σε νέες γλώσσες μέσα από την εφαρμογή | ||
* | * Μπορείτε να επιλέξετε διάφορα θέματα | ||
* | * Μπορείτε να προσθέσετε νέες λέξεις στο KHangMan πολύ εύκολα | ||
== | ==Γενικά χαρακτηριστικά== | ||
'''KHangman''' | Το '''KHangman''' είναι το κλασσικό παιχνίδι της κρεμάλας. Το παιδί πρέπει να μαντέψει μια λέξη γράμμα-γράμμα. Σε κάθε αποτυχία, εμφανίζεται η εικόνα της κρεμάλας. Μετά από 10 αποτυχίες, αν δεν μαντέψει τη λέξη, το παιχνίδι τελειώνει και εμφανίζεται η απάντηση. | ||
Δίνεται δυνατότητα εμφάνισης υποδείξεων για να σας βοηθήσει να μαντέψετε τη λέξη. | |||
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το παιχνίδι για να βελτιώσετε το λεξιλόγιό σας σε άλλες γλώσσες. Οι λέξεις είναι ουσιαστικά και είναι διαθέσιμες αυτή τη στιγμή σε διάφορες γλώσσες μεταξύ των οποίων | |||
{| | {| | ||
| | | | ||
* | * Αγγλικά ΗΠΑ | ||
* | * Βουλγαρικά | ||
* | * Καταλανικά | ||
* | * Τσέχικα | ||
* | *Δανικά | ||
* | * Γερμανικά | ||
* | * Ελληνικά | ||
* | * Αγγλικά Μεγάλης Βρετανίας | ||
| | | | ||
* | * Ισπανικά | ||
* | * Εσθονικά | ||
* | * Φινλανδικά | ||
* | * Γαλλικά | ||
* | * Ιρλανδικά (Γαελικά) | ||
* | * Ουγγρικά | ||
* | * Ιταλικά | ||
* | * Νορβηγικά (Bokmål) | ||
| | | | ||
* | * Ολλανδικά | ||
* | * Νορβηγικά (Nynorsk) | ||
* | * Οξιτανικά | ||
* | * Παντζάμπι | ||
* | * Πολωνικά | ||
* | * Πορτογαλικά | ||
* | * Πορτογαλικά Βραζιλίας | ||
* | * Ρωσικά | ||
| | | | ||
* | * Σλοβακικά | ||
* | * Σερβικά | ||
* | * Σλοβακικά | ||
* | * Σουηδικά | ||
* | * Τατζικικά | ||
* | * Τουρκικά | ||
* | * Ουκρανικά | ||
|} | |} | ||
Το πρόγραμμα θα ανιχνεύσει ποιες γλώσσες υπάρχουν και θα τις ενεργοποιήσει. Θα μπορέσετε επίσης να κατεβάσετε εύκολα κι άλλες γλώσσες μέσω του παράθυρου διαλόγου <menuchoice>Λήψη νέου υλικού</menuchoice> (3 κλικ και τα δεδομένα σας θα εγκατασταθούν) | |||
Υπάρχουν τουλάχιστον 4 κατηγορίες ανά γλώσσα: <menuchoice>εύκολο</menuchoice>, <menuchoice>μεσαίο</menuchoice>, <menuchoice>δύσκολο</menuchoice> και <menuchoice>ζώα</menuchoice> το οποίο περιέχει μόνο ουσιαστικά ζώων. Αλλά μπορείτε να εισάγετε και το δικό σας αρχείο στον κατάλογο <tt>$KDEDIR/share/apps/kvtml/language_code</tt> ή τοπικά στον κατάλογο <tt>$KDEHOME/share/apps/kvtml/language_code</tt> και το πρόγραμμα θα το ανιχνεύσει και θα το προσθέσει στις κατηγορίες στη λίστα. | |||
'''KHangman''' | Το '''KHangman'''χρησιμοποιεί το ίδιο τύπο αρχείων με τα [[Special:myLanguage/Kanagram|Kanagram]], [[Special:myLanguage/Parley|Parley]] και [[Special:myLanguage/KWordQuiz|KWordQuiz]] και μοιράζεται τα αρχεία του με αυτά τα προγράμματα. Έτσι μπορείτε λοιπόν να έχετε πολλά αρχεία στο μενού <menuchoice>Κατηγορίες</menuchoice>του '''KHangMan'''! | ||
== | ==Προσθήκη νέων λέξεων στο KHangMan== | ||
Μπορείτε να προσθέσετε νέες λέξεις στο KHangMan πολύ εύκολα, με τον τρόπο που περιγράφεται πολύ καλά στην παρακάτω παρουσίαση: | |||
[http://edu.kde.org/khangman/tutorials/khangman-addwords.odp | [http://edu.kde.org/khangman/tutorials/khangman-addwords.odp Παρουσίαση σε μορφή ODP] | ||
[http://edu.kde.org/khangman/tutorials/khangman-addwords.pdf | [http://edu.kde.org/khangman/tutorials/khangman-addwords.pdf Παρουσίαση σε μορφή PDF format] | ||
== | ==Σύνδεσμοι== | ||
* [http://docs.kde.org/development/en/kdeedu/khangman/index.html KHangMan | * [http://docs.kde.org/development/en/kdeedu/khangman/index.html Το εγχειρίδιο του KHangMan] | ||
* [http://edu.kde.org/contrib/kvtml2.php | * [http://edu.kde.org/contrib/kvtml2.php Αποθετήριο με αρχεία λεξιλογίων] | ||
* [http://techbase.kde.org/Projects/Edu/Khangman KHangMan | * [http://techbase.kde.org/Projects/Edu/Khangman Η σελίδα του KHangMan στο KDE Techbase] | ||
[[Category: | [[Category:Εκπαίδευση/el]] |
Latest revision as of 21:00, 2 November 2012
Αρχική » Εφαρμογές » Εκπαίδευση » KHangMan
Το KHangMan είναι ένα παιχνίδι με λέξεις. Αποτελεί τμήμα του Εκπαιδευτικού Προγράμματος του KDE. |
Πρέπει να μαντέψετε τη σωστή απάντηση εισάγοντας νέους χαρακτήρες κάθε λίγο. Αν ο χαρακτήρας είναι σωστός θα δείτε τη θέση του γράμματος στη λέξη, διαφορετικά θα δείτε το κρέμασμά σας να προχωρά.
Χαρακτηριστικά
- Μπορείτε να επιλέξετε λέξεις από πολλές κατηγορίες
- Μπορείτε να εξασκηθείτε σε 3 επίπεδα δυσκολίας
- Μπορείτε να κατεβάσετε νέες λέξεις σε νέες γλώσσες μέσα από την εφαρμογή
- Μπορείτε να επιλέξετε διάφορα θέματα
- Μπορείτε να προσθέσετε νέες λέξεις στο KHangMan πολύ εύκολα
Γενικά χαρακτηριστικά
Το KHangman είναι το κλασσικό παιχνίδι της κρεμάλας. Το παιδί πρέπει να μαντέψει μια λέξη γράμμα-γράμμα. Σε κάθε αποτυχία, εμφανίζεται η εικόνα της κρεμάλας. Μετά από 10 αποτυχίες, αν δεν μαντέψει τη λέξη, το παιχνίδι τελειώνει και εμφανίζεται η απάντηση.
Δίνεται δυνατότητα εμφάνισης υποδείξεων για να σας βοηθήσει να μαντέψετε τη λέξη.
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το παιχνίδι για να βελτιώσετε το λεξιλόγιό σας σε άλλες γλώσσες. Οι λέξεις είναι ουσιαστικά και είναι διαθέσιμες αυτή τη στιγμή σε διάφορες γλώσσες μεταξύ των οποίων
|
|
|
|
Το πρόγραμμα θα ανιχνεύσει ποιες γλώσσες υπάρχουν και θα τις ενεργοποιήσει. Θα μπορέσετε επίσης να κατεβάσετε εύκολα κι άλλες γλώσσες μέσω του παράθυρου διαλόγου (3 κλικ και τα δεδομένα σας θα εγκατασταθούν)
Υπάρχουν τουλάχιστον 4 κατηγορίες ανά γλώσσα:
, , και το οποίο περιέχει μόνο ουσιαστικά ζώων. Αλλά μπορείτε να εισάγετε και το δικό σας αρχείο στον κατάλογο $KDEDIR/share/apps/kvtml/language_code ή τοπικά στον κατάλογο $KDEHOME/share/apps/kvtml/language_code και το πρόγραμμα θα το ανιχνεύσει και θα το προσθέσει στις κατηγορίες στη λίστα.Το KHangmanχρησιμοποιεί το ίδιο τύπο αρχείων με τα Kanagram, Parley και KWordQuiz και μοιράζεται τα αρχεία του με αυτά τα προγράμματα. Έτσι μπορείτε λοιπόν να έχετε πολλά αρχεία στο μενού του KHangMan!
Προσθήκη νέων λέξεων στο KHangMan
Μπορείτε να προσθέσετε νέες λέξεις στο KHangMan πολύ εύκολα, με τον τρόπο που περιγράφεται πολύ καλά στην παρακάτω παρουσίαση:
Παρουσίαση σε μορφή PDF format