Jump to content

Archive:Kdenlive/Manual/Effects/Alpha manipulation/Color Selection/ru: Difference between revisions

From KDE Wiki Sandbox
Bushuev (talk | contribs)
Created page with "'''Подпространство выделения''' варианты: RGB (Red Green Blue), ABI and HCI (Hue Chromacity Intensity)"
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
 
(96 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>


== Выбор цвета ==
<span id="Chroma-Key"></span>
=== Хромакей ===


<span class="mw-translate-fuzzy">
Этот '''Хромакей''' является расширенной версией эффекта [[Special:myLanguage/Kdenlive/Manual/Effects/Alpha_manipulation/Blue_Screen|Хромакей: базовый]]. «Хромакей: расширенный (выбор цвета)» включает в себя некоторые основные методы растушёвки (путём изменения '''Режима края'''), а также параметры, отвечающие за более точный контроль силы и способа удаления фона.
Это фильтр [http://www.mltframework.org/bin/view/MLT/FilterFrei0r-select0r FilterFrei0r-select0r]
</span>


Это альфа-выделение  на основе цвета. Например, это предлагает вам эффект рирпроекции синий экран / зеленый экран / .
Этот эффект стоит применять, при использовании сложного фона или фона с меньшим контрастом относительно переднего плана. Для простых фонов (в частности зелёного, красного или чёрного), обычно хватает эффекта [[Special:myLanguage/Kdenlive/Manual/Effects/Alpha_manipulation/Blue_Screen|Хромакей: базовый]].


[[File:Color_selection_effect.png]]
<span id="Basic_Technique"></span>
===Базовая техника===


'''Color to select''': the color to select. This is the center point of the selected color subspace.
Найдите клип с фоном (желательно с неоднородным, слегка сложным, поскольку для работы с простым зелёным или синим фоном, чаще применяется эффект «Хромакей: базовый»). Примените эффект «Хромакей: расширенный (выбор цвета)» к клипу.


'''Invert selection''': When ON, the selected color will be transparent, as normally used with keying. When OFF (default) the selected color will be opaque, for example for alpha controlled adjustment of that color only.
Затем, выберите цвет с помощью кнопки в виде капли. После преобразования курсора в каплю щёлкните по фону клипа, который нужно удалить. Отрегулируйте ползунки Дельта, так, чтобы фон удалился в достаточной степени. Но с регулировкой, возможно, придётся поэкспериментировать. Если обнаружите, что фон не удаляется как нужно, попробуйте изменить «цветовую модель» и повторите эксперимент. Если в ходе ваших экспериментов со всеми «цветовыми моделями» фон по-прежнему не удаляется должным образом, вероятно, это сложно будет сделать в '''Kdenlive'''. В этом случае попробуйте воспользоваться эффектом [[Kdenlive/Manual/Effects/Alpha manipulation/Rotoscoping|Ротоскопирование]].


'''Подпространство выделения''' варианты: RGB (Red Green Blue), ABI and HCI  (Hue Chromacity Intensity)
Если для подбора нужных параметров потребовалось много времени и вам эффект с этими параметрами может понадобиться снова, нажмите на кнопку с тремя горизонтальными линиями в правом верхнем углу и выберите '''Сохранить эффект'''. Присвойте эффекту имя и сохраните его. Теперь у вас во вкладке «Эффекты» сохранён эффект с предустановленными параметрами.


Specifies in which of the three color spaces (RGB, ABI, HCI) the delta controls will work. Both ABI and HCI are separated luma/chroma. HCI is a cylindrical "Hue Chromacity Intensity" space, and ABI is a cartesian version thereof. Both suffer from chroma subsampling, and will give less sharp results than RGB.
<span id="All_Options"></span>
=== Все Параметры ===


{{Note|Chroma subsampling is not a fault of this plugin. Frei0r plugins work in RGB 4:4:4. If you supply it with a truly 4:4:4 video, it will produce perfectly sharp alpha from all three color spaces.}}
[[File:chroma_key_advanced_effect.png|frame|800px|center|Параметры эффекта «Хромакей: расширенный (выбор цвета)»]]


{{Note|HCI is slow, because it has to calculate atan2() and hypot() for each pixel.}}
Краткое описание всех параметров:


{Note|ABI is based on the alpha an beta coordinates, upon which most of the Hxx type colorspaces are defined.}}
'''Выбранный цвет''': это цвет который был выбран. Он может быть как прозрачным, так и единственным непрозрачным цветом.


See http://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV
'''Инвертировать выбор''': Если флажок установлен (по умолчанию), выбранный цвет станет прозрачным. Если флажок снят, выбранный цвет останется непрозрачным. Сохранение выбранного цвета непрозрачным может быть более эффективно при работе с простым передним планом и сложным фоном.


'''Subspace Shape''' options are: Box, Ellipsoid, Diamond
'''Цветовая модель''' варианты: RGB (красный, зелёный, синий), ABI и HCI  (оттенок, насыщенность, светлота).


Determines the shape of the color subspace. Options are: box, ellipsoid or diamond. Box is the biggest of them (by volume) and diamond the smallest. Imagine an octahedron inscribed inside an ellipsoid, which is in turn inscribed in a box. The tips of the diamond touch the ellipsoid, and the box, at the center of the sides of the box.
Разные варианты дают разные результаты. По идее вариант RGB должен давать самый чёткий и лучший результат, но бывает (как [[Пользователь:TheMickyRosen-Left|I]] убедился на собственном опыте), вариант HCI или ABI, даёт результат лучше чем RGB. В общем, если RGB не даёт нужного результата, попробуйте другие варианты.


'''Edge Mode''' Options are: Hard, Fat, Normal, Skinny, Slope
{{Note/ru|'''Предварительный просмотр видео с использованием цветовой модели HCI будет медленным''', поскольку для этого требуется вычисление значений для каждого пикселя в отдельности.}}


"Hard" means the alpha channel will be thresholded to two values only, fully opaque and fully transparent. This is mainly useful for keying.
'''Режим края''' Варианты: Жёсткий, Широкий, Нормальный, Узкий и Мягкий


The remaining options ("Fat", "Normal" and "Skinny") create a gradual transition between transparent and opaque. Alpha will be a function of the difference of color from the selected color, with cutoff at the delta points. The fatter the choice, the more the selected areas are filled towards the rim. This is useful with alpha controlled color adjustment tools.
Если для параметра «Режим края» задано значение «Мягкий», вы можете воспользоваться ползунком «Мягкость». С помощью этого ползунка определяется мягкость краёв. Чем выше значение, тем мягче будет область выбранного цвета на краях.


'''Operation''' options are: Write On Clear, Max, Min, Add and Subtract. This defines how to deal with an existing alpha channel in the clip. See [[Kdenlive/Manual/Effects/Alpha_manipulation/Alpha_shapes#Operations|Alpha Shapes]] for the meanings of these operations.
«Жёсткий» означает, что мягкость не применяется (области выбранного цвета на краях не смягчаются вовсе). Любая часть изображения или видео либо полностью непрозрачна, либо полностью прозрачна. Выбор этого значения говорит об отсутствии подсвечивания цвета фона за границами объекта и означает, что у вас практически идеальный хромакей.


The "min", "max", "add" and "subtract" options allow cascading of select0r plugins (or combination with other alpha-writting plugins). These options combine the current selection with the pre-existing alpha of the source material. This way complex selections can be built.
Оставшиеся значения (Широкий, Нормальный и Узкий) создают постепенный переход между прозрачной и непрозрачной областями. Чем ближе значение к широкому, тем шире будет обводка заполняющая выбранным цветом края объекта (описание больше подходит для значения «Широкий»). Работа с этими значениями будет полезной, если фон не был удалён должным образом.


'''Delta XXXX:'''
'''Оттенок, насыщенность и светлота дельта:'''
These three parameters determine the size of the color subspace along each axis. Bigger value means bigger tolerance on that axis.
Эти три параметра определяют чувствительность цветовой модели. Увеличение этих значений, приведёт к удалению большей области фона. Уменьшение значений, приведёт к удалению меньшей области фона. Для поиска подходящих значений нужно экспериментировать отдельно с каждым клипом.


For example, setting a high I delta (in ABI and HCI), will allow the selection of a specific color in both light and shadows, but will also discard most of the high-bandwidth luma signal, making the selection less spatially accurate.
<span id="See_Also"></span>
<br clear=all>
===== Дополнительно =====


См. также [[Kdenlive/Manual/Effects/Alpha_manipulation/Blue_Screen/ru|Хромакей: базовый]], который также преобразует выбранный цвет в альфа-канал, но имеет меньше параметров.


=== See Also ===
В этой части [http://storage.piter.com/upload/contents/978591180767/978591180767_p.pdf книги] изложены основы теории цвета, которые помогут вам в понимании таких понятий как оттенок, насыщенность, светлота и т.д.
 
See also [[Kdenlive/Manual/Effects/Alpha_manipulation/Blue_Screen|Blue Screen]] which does color based alpha selection but is a bit simpler.
 
This  [http://www.worqx.com/color/index.htm page] covers some Color Theory to help understand Hue, Chroma, Luminance etc.


<br clear=all>
{{Prevnext2
{{Prevnext2
| prevpage=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Effects/Alpha_manipulation
| prevpage=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Effects/Alpha_manipulation
| prevtext=Alpha manipulation
| prevtext=Обработка альфа-канала
| index=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual | indextext=Back to menu
| index=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual | indextext=Вернуться к оглавлению
}}
}}


[[Category:Kdenlive]]
[[Category:Kdenlive]]

Latest revision as of 12:53, 15 August 2023

Хромакей

Этот Хромакей является расширенной версией эффекта Хромакей: базовый. «Хромакей: расширенный (выбор цвета)» включает в себя некоторые основные методы растушёвки (путём изменения Режима края), а также параметры, отвечающие за более точный контроль силы и способа удаления фона.

Этот эффект стоит применять, при использовании сложного фона или фона с меньшим контрастом относительно переднего плана. Для простых фонов (в частности зелёного, красного или чёрного), обычно хватает эффекта Хромакей: базовый.

Базовая техника

Найдите клип с фоном (желательно с неоднородным, слегка сложным, поскольку для работы с простым зелёным или синим фоном, чаще применяется эффект «Хромакей: базовый»). Примените эффект «Хромакей: расширенный (выбор цвета)» к клипу.

Затем, выберите цвет с помощью кнопки в виде капли. После преобразования курсора в каплю щёлкните по фону клипа, который нужно удалить. Отрегулируйте ползунки Дельта, так, чтобы фон удалился в достаточной степени. Но с регулировкой, возможно, придётся поэкспериментировать. Если обнаружите, что фон не удаляется как нужно, попробуйте изменить «цветовую модель» и повторите эксперимент. Если в ходе ваших экспериментов со всеми «цветовыми моделями» фон по-прежнему не удаляется должным образом, вероятно, это сложно будет сделать в Kdenlive. В этом случае попробуйте воспользоваться эффектом Ротоскопирование.

Если для подбора нужных параметров потребовалось много времени и вам эффект с этими параметрами может понадобиться снова, нажмите на кнопку с тремя горизонтальными линиями в правом верхнем углу и выберите Сохранить эффект. Присвойте эффекту имя и сохраните его. Теперь у вас во вкладке «Эффекты» сохранён эффект с предустановленными параметрами.

Все Параметры

Параметры эффекта «Хромакей: расширенный (выбор цвета)»

Краткое описание всех параметров:

Выбранный цвет: это цвет который был выбран. Он может быть как прозрачным, так и единственным непрозрачным цветом.

Инвертировать выбор: Если флажок установлен (по умолчанию), выбранный цвет станет прозрачным. Если флажок снят, выбранный цвет останется непрозрачным. Сохранение выбранного цвета непрозрачным может быть более эффективно при работе с простым передним планом и сложным фоном.

Цветовая модель варианты: RGB (красный, зелёный, синий), ABI и HCI (оттенок, насыщенность, светлота).

Разные варианты дают разные результаты. По идее вариант RGB должен давать самый чёткий и лучший результат, но бывает (как I убедился на собственном опыте), вариант HCI или ABI, даёт результат лучше чем RGB. В общем, если RGB не даёт нужного результата, попробуйте другие варианты.

Примечание

Предварительный просмотр видео с использованием цветовой модели HCI будет медленным, поскольку для этого требуется вычисление значений для каждого пикселя в отдельности.


Режим края Варианты: Жёсткий, Широкий, Нормальный, Узкий и Мягкий

Если для параметра «Режим края» задано значение «Мягкий», вы можете воспользоваться ползунком «Мягкость». С помощью этого ползунка определяется мягкость краёв. Чем выше значение, тем мягче будет область выбранного цвета на краях.

«Жёсткий» означает, что мягкость не применяется (области выбранного цвета на краях не смягчаются вовсе). Любая часть изображения или видео либо полностью непрозрачна, либо полностью прозрачна. Выбор этого значения говорит об отсутствии подсвечивания цвета фона за границами объекта и означает, что у вас практически идеальный хромакей.

Оставшиеся значения (Широкий, Нормальный и Узкий) создают постепенный переход между прозрачной и непрозрачной областями. Чем ближе значение к широкому, тем шире будет обводка заполняющая выбранным цветом края объекта (описание больше подходит для значения «Широкий»). Работа с этими значениями будет полезной, если фон не был удалён должным образом.

Оттенок, насыщенность и светлота дельта: Эти три параметра определяют чувствительность цветовой модели. Увеличение этих значений, приведёт к удалению большей области фона. Уменьшение значений, приведёт к удалению меньшей области фона. Для поиска подходящих значений нужно экспериментировать отдельно с каждым клипом.


Дополнительно

См. также Хромакей: базовый, который также преобразует выбранный цвет в альфа-канал, но имеет меньше параметров.

В этой части книги изложены основы теории цвета, которые помогут вам в понимании таких понятий как оттенок, насыщенность, светлота и т.д.