Translations:KonsoleDevelopment/19/ru: Difference between revisions
(Created page with "Есть множество способов начать писать код. Вы должны иметь возможность скомпилировать KDE. [https://u...") |
No edit summary |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
Есть множество способов начать писать код. Вы должны иметь возможность скомпилировать KDE. [https://userbase.kde.org/KonsoleDevelopment/ru Приступая к работе] это хорошее место для старта. Вам не нужно одновременно устанавливать KDE 4.6 и ветку разработки trunk. Если в данный момент вы используете последнюю версию KDE 4.6.x, достаточно будет получить программный код Konsole и скомпилировать его. Настоятельно рекомендуем использовать [http://kdesrc-build.kde.org kdesrc-build] для загрузки и компиляции исходных файлов KDE. Независимо от того, используете вы KDE 4.6 или ветку trunk, любой вид правки может быть прикреплен к отчету об ошибке отправленному на git.reviewboard.kde.org или на список рассылки Konsole. | Есть множество способов начать писать код. Вы должны иметь возможность скомпилировать KDE. [https://userbase.kde.org/KonsoleDevelopment/ru Приступая к работе] - это хорошее место для старта. Вам не нужно одновременно устанавливать KDE 4.6 и ветку разработки trunk. Если в данный момент вы используете последнюю версию KDE 4.6.x, достаточно будет получить программный код Konsole и скомпилировать его. Настоятельно рекомендуем использовать [http://kdesrc-build.kde.org kdesrc-build] для загрузки и компиляции исходных файлов KDE. Независимо от того, используете вы KDE 4.6 или ветку trunk, любой вид правки может быть прикреплен к отчету об ошибке, отправленному на git.reviewboard.kde.org или на список рассылки Konsole. |
Latest revision as of 18:13, 16 October 2015
Есть множество способов начать писать код. Вы должны иметь возможность скомпилировать KDE. Приступая к работе - это хорошее место для старта. Вам не нужно одновременно устанавливать KDE 4.6 и ветку разработки trunk. Если в данный момент вы используете последнюю версию KDE 4.6.x, достаточно будет получить программный код Konsole и скомпилировать его. Настоятельно рекомендуем использовать kdesrc-build для загрузки и компиляции исходных файлов KDE. Независимо от того, используете вы KDE 4.6 или ветку trunk, любой вид правки может быть прикреплен к отчету об ошибке, отправленному на git.reviewboard.kde.org или на список рассылки Konsole.