Archive:Kdenlive/Manual/Projects and Files/ja: Difference between revisions
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== プロジェクトとファイルの管理 == | == プロジェクトとファイルの管理 == | ||
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===インターフェースとレイアウト=== | ===インターフェースとレイアウト=== | ||
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{{ノート|ビデオスコープはWindows環境下でのDirectXでは動きません}} | {{ノート|ビデオスコープはWindows環境下でのDirectXでは動きません}} | ||
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===詳細=== | ===詳細=== | ||
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#[[Special:myLanguage/Kdenlive/Manual/Projects_and_Files/Management|管理]] | #[[Special:myLanguage/Kdenlive/Manual/Projects_and_Files/Management|管理]] | ||
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=== ファイル構造 === | === ファイル構造 === | ||
Latest revision as of 13:32, 15 August 2023
プロジェクトとファイルの管理
インターフェースとレイアウト
20.08.0以降
これらのワークスペースは映像制作のそれぞれのステージのレイアウトを向上するために意図されています。
- Logging はあなたの映像をレビューするのものです。
- Editing はタイムラインであなたの物語を作曲します。
- Audio はあなたのオーディオを調整したりミックスしたりするものです。
- Effects エフェクトを追加するためのものです。
- Color は色のグレーディングや調整をするためのものです。
それ以上の詳細のためにこれvideo を確認してください。
詳細
ファイル構造
すでにクイックスタートで指摘したように、私たちはそれぞれのプロジェクトで異なるプロジェクトフォルダーを使うように提案します。Kdenliveはプロジェクトフォルダーの中にキャッシュのためのフォルダーを生成します。
- proxy/生成されているプロキシークリップのためのフォルダーです。
- thumbs/使われているクリップすべてのサムネイルのためのフォルダーです。
- titles/ プロジェクトファイルの外部で保存されたタイトル のためのデフォルトの位置です。
- .backup/あなたのプロジェクトの自動 バックアップのためのフォルダーです。
これえらのディクトリーはこれ以上(例えばハードディスクの保存スペースをのため)必要でなければ削除できます。Kdenliveは次にあなたがそのプロジェクトを読み込んだら再びそれらを生成します。
ソースクリップはどこにでも位置できます。まだここにはいくつかのそれらの位置についての考えがあります。
- 一つのプロジェクトだけのために使われた素材(画像、クリップ、音声)は同様にプロジェクトフォルダーのサブディレクトリーに入れえることができます。
- 複数のプロジェクトに使われた素材は一緒に保つときに便利です。私はフォトコレクションと同じ方法でビデオコレクションをお勧めしています。