BlinKen/uk: Difference between revisions

From KDE Wiki Sandbox
(Created page with '==Опис==')
No edit summary
 
(14 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 2: Line 2:
{{EduBreadCrumbs_(uk)}}
{{EduBreadCrumbs_(uk)}}


<span class="mw-translate-fuzzy">
{|cellpadding="10"
{|cellpadding="10"
| [[Image:Blinken.png|64px]]
| [[Image:Blinken.png|64px]]
| '''blinKen''' — наша версія відомої гри «Саймон каже».
| '''Blinken''' — наша версія відомої гри «Саймон каже».<!--}-->
</span>


<!--{-->Програма є частиною [http://edu.kde.org Освітнього проекту KDE].  
<!--{-->Програма є частиною [http://edu.kde.org Освітнього проекту KDE].  
Line 12: Line 10:




[[Image:BlinKen_welcome.png|500px|center|thumb]]
[[Image:BlinKen_welcome_uk.png|500px|center|thumb]]
 
----


==Опис==
==Опис==


'''Blinken''' is based on an electronic game released in 1978, which challenges players to remember sequences of increasing length.  
'''Blinken''' засновано на електронній грі, випущеній у 1978 році. У цій грі гравцеві слід було запам’ятовувати послідовності спалахів зростаючої довжини.  


On the face of the device, there are 4 different color buttons, each one with their own distinctive sound. These buttons light up randomly, creating the sequence that the player must then recall. If the player is successful in remembering the sequence of lights in the correct order, they advance to the next stage, where an identical sequence with one extra step is presented. If they are incorrect, the game is lost, and the player must start again from the beginning.
На панелі пристрою, зображеного у вікні гри, розташовано 4 кнопки різних кольорів, кожній з яких відповідає власний звук. Кнопки спалахують випадковим чином, створюючи послідовність, яку гравець має запам’ятати. Якщо гравцеві вдалося пригадати послідовність у правильному порядку, він переходить до наступного рівня, де буде додано ще один спалах. Якщо відповідь була неправильною, гра вважається програною, гравцеві доведеться розпочинати все з початку.


The goal is to get a high score - each step in the sequence is worth one point, so correct entry of a sequence of 8 lights is worth 8 points on the high score table.
Метою гри є набрати якомога більше балів. Кожна послідовність дає один бал, отже введення правильної послідовності з 8 спалахів дасть вам 8 балів у таблиці найкращих результатів.


==Documentation==
==Документація==


* [http://docs.kde.org/development/en/kdeedu/blinken/index.html '''blinKen''' Handbook ]
* [http://docs.kde.org/?language=uk/kdeedu/&application=blinken Підручник з '''Blinken''']


[[Category:Education]]
[[Category:Освіта/uk]]

Latest revision as of 06:18, 6 November 2014

Other languages:

Домівка » Програми » Освіта » BlinKen/uk


Blinken — наша версія відомої гри «Саймон каже».

Програма є частиною Освітнього проекту KDE.


Опис

Blinken засновано на електронній грі, випущеній у 1978 році. У цій грі гравцеві слід було запам’ятовувати послідовності спалахів зростаючої довжини.

На панелі пристрою, зображеного у вікні гри, розташовано 4 кнопки різних кольорів, кожній з яких відповідає власний звук. Кнопки спалахують випадковим чином, створюючи послідовність, яку гравець має запам’ятати. Якщо гравцеві вдалося пригадати послідовність у правильному порядку, він переходить до наступного рівня, де буде додано ще один спалах. Якщо відповідь була неправильною, гра вважається програною, гравцеві доведеться розпочинати все з початку.

Метою гри є набрати якомога більше балів. Кожна послідовність дає один бал, отже введення правильної послідовності з 8 спалахів дасть вам 8 балів у таблиці найкращих результатів.

Документація