BlinKen/da: Difference between revisions
(Importing a new version from external source) |
No edit summary |
||
(12 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages /> | <languages /> | ||
{{EduBreadCrumbs/da}} | {{EduBreadCrumbs/da|BlinKen}} | ||
{|cellpadding="10" | {|cellpadding="10" | ||
Line 18: | Line 18: | ||
På apparatets forside er det fire forskellige farvede knapper, som hver har sin egen lyd. Disse knapper lyser op i tilfældig orden og skaber derved den sekvens som du skal huske. Hvis du husker sekvensen af lys i den rigtige rækkefølge, så går du videre til det næste trin, hvor du præsenteres for den samme sekvens med et ekstra element tilføjet. Hvis du husker forkert, så er spillet tabt og du må starte forfra. | På apparatets forside er det fire forskellige farvede knapper, som hver har sin egen lyd. Disse knapper lyser op i tilfældig orden og skaber derved den sekvens som du skal huske. Hvis du husker sekvensen af lys i den rigtige rækkefølge, så går du videre til det næste trin, hvor du præsenteres for den samme sekvens med et ekstra element tilføjet. Hvis du husker forkert, så er spillet tabt og du må starte forfra. | ||
Målet er at opnå et højt pointtal - hvert trin i sekvensen givet et point, så hvis du husker en sekvens af 8 lys, så får du 8 point i topscoringslisten. | |||
== | ==Dokumentation== | ||
* [http://docs.kde.org/ | * [http://docs.kde.org/?language=da/kdeedu/&application=blinken Blinkens håndbog] | ||
[[Category: | [[Category:Uddannelse/da]] |
Latest revision as of 11:44, 17 May 2019
Hjem » Programmer » Uddannelse » BlinKen
Blinken er vores version af det velkendte spil Simon Says.
Det er en del af KDE Education Project. |
Beskrivelse
Blinken er baseret på et elektronisk spil udgivet i 1978, som udfordrede spillerne til at huske stadigt længere sekvenser.
På apparatets forside er det fire forskellige farvede knapper, som hver har sin egen lyd. Disse knapper lyser op i tilfældig orden og skaber derved den sekvens som du skal huske. Hvis du husker sekvensen af lys i den rigtige rækkefølge, så går du videre til det næste trin, hvor du præsenteres for den samme sekvens med et ekstra element tilføjet. Hvis du husker forkert, så er spillet tabt og du må starte forfra.
Målet er at opnå et højt pointtal - hvert trin i sekvensen givet et point, så hvis du husker en sekvens af 8 lys, så får du 8 point i topscoringslisten.