KHangMan/fr: Difference between revisions

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==Liens web==
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Revision as of 16:34, 14 January 2012

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KHangMan est un jeu de mots.

Il fait parti du Projet Educationnelle KDE .

Vous devez deviner le mot correct en entrant de nouveau caractères de temps en temps. Si le caractère que vous avez entré est correcte, vous verrez la position de la lettre de votre mot, sinon vous allez voir votre progrès pendre.

Caractéristiques

  • Vous pouvez choisir des mots de plusieurs catégories
  • Vous pouvez jouer dans 3 niveaux de difficulté
  • Vous pouvez télécharger de nouveaux mot de nouveaux langages depuis le jeu
  • Vous pouvez choisir plusieurs thème
  • Vous pouvez facilement ajouter de nouveaux mots à KHangMan

Caractéristiques générales

KHangman est un jeu de pendu. L'enfant doit deviner un mot lettre par lettre. A chaque faute, l'image d'un pendu apparaît. Après 10 essais, si le mot n'est pas deviné le jeu se termine et la réponse s'affiche.

Un indice peut être démontré pour vous aider à deviner le mot.

Vous pouvez utiliser le jeu pour améliorer votre vocabulaire dans d'autres langues. Les mots sont des noms et disponible en plusieurs langues pour le moment, y compris

  • Anglais Américain
  • Bulgarian
  • Catalan
  • Tchèque
  • Danois
  • Allemand
  • Grec
  • Anglais Britannique
  • Espagnol
  • Estonien
  • Finnois
  • Français
  • Irlandais (gaélique)
  • Hongrois
  • Italien
  • Norvégien (Bokmål)
  • Néerlandais
  • Norvégien (Nynorsk)
  • Occitan
  • Punjabi
  • Polonais
  • Portugais
  • Portugais Brésilien
  • Russe
  • Slovène
  • Serbe
  • Slovaque
  • Suédois
  • Tadjik
  • Turc
  • Ukrainien


Le programme va détecter les langues qui sont présentes et les activera. Vous pourrez télécharger facilement d'autres langues via la Get New Stuff </ menuchoice> boîte de dialogue (3 clics et vos données seront installés).

Il y a au moins ''4 catégories'' par langue: <menuchoice>facile, moyen, difficile and animaux, qui contient seulement les noms animaux. Mais vous voulez ajouter votre fichier dans le dossier $KDEDIR/share/apps/kvtml/language_code ou localement dans le dossier $KDEHOME/share/apps/kvtml/language_code, et le programme le décèlera et l'ajoutera dans le menu déroulante des catégories.

KHangman uses the same file format as Kanagram, Parley, and KWordQuiz and shares its files with these programs. You can therefore have a lot of files in the Categories menu of KHangMan!

Add new words to KHangMan

You can add new words to KHangMan very easily, the way to do that is well described in the following presentation:

Presentation in ODP format

Présentation (PDF)

Liens web