Step/el: Difference between revisions
(Created page with "==Περιγραφή==") |
(Created page with "Το '''Step'''είναι ένας διαδραστικός προσομοιωτής του φυσικού κόσμου. Δουλεύει ως εξής: τοποθετείτε...") |
||
Line 10: | Line 10: | ||
==Περιγραφή== | ==Περιγραφή== | ||
'''Step''' | Το '''Step'''είναι ένας διαδραστικός προσομοιωτής του φυσικού κόσμου. Δουλεύει ως εξής: τοποθετείτε σώματα στο χώρο, προσθέτετε κάποιες δυνάμεις όπως βαρύτητα ή ελατήρια, μετά κάνετε κλικ στο <menuchoice>Εξομοίωση</menuchoice> και το '''Step''' σας δείχνει πως το σκηνικό θα εξελιχθεί με βάση τους νόμους της φυσικής. Μπορείτε να αλλάξετε κάθε ιδιότητα των σωμάτων και των δυνάμεων του πειράματός σας (ακόμα και στη διάρκεια της προσομοίωσης) και να δείτε πώς μεταβάλλεται το αποτέλεσμα του πειράματός σας. Με το '''Step''' μπορείτε όχι μόνο να μάθετε αλλά και να νιώσετε πώς δουλεύει η φυσική! | ||
==Features== | ==Features== |
Revision as of 20:22, 6 December 2012
Αρχική » Εφαρμογές » Εκπαίδευση » Step
Το Stepείναι ένας διαδραστικός προσομοιωτής του φυσικού κόσμου. Σας επιτρέπει να εξερευνήσετε το φυσικό κόσμο με προσομοιώσεις.
Αποτελεί τμήμα του Εκπαιδευτικού Προγράμματος του KDE . |
Περιγραφή
Το Stepείναι ένας διαδραστικός προσομοιωτής του φυσικού κόσμου. Δουλεύει ως εξής: τοποθετείτε σώματα στο χώρο, προσθέτετε κάποιες δυνάμεις όπως βαρύτητα ή ελατήρια, μετά κάνετε κλικ στο
και το Step σας δείχνει πως το σκηνικό θα εξελιχθεί με βάση τους νόμους της φυσικής. Μπορείτε να αλλάξετε κάθε ιδιότητα των σωμάτων και των δυνάμεων του πειράματός σας (ακόμα και στη διάρκεια της προσομοίωσης) και να δείτε πώς μεταβάλλεται το αποτέλεσμα του πειράματός σας. Με το Step μπορείτε όχι μόνο να μάθετε αλλά και να νιώσετε πώς δουλεύει η φυσική!Features
- Classical mechanical simulation in two dimensions
- Particles, springs with damping, gravitational and Coulomb forces
- Rigid bodies
- Collision detection (currently only discrete) and handling
- Soft (deformable) bodies simulated as user-editable particles-springs system, sound waves
- Molecular dynamics (currently using Lennard-Jones potential): gas and liquid, condensation and evaporation, calculation of macroscopic quantities and their variances
- Units conversion and expression calculation: you can enter something like "(2 days + 3 hours) * 80 km/h" and it will be accepted as distance value (requires libqalculate)
- Errors calculation and propagation: you can enter values like "1.3 ± 0.2" for any property and errors for all dependent properties will be calculated using statistical formulas
- Solver error estimation: errors introduced by the solver are calculated and added to user-entered errors
- Several different solvers: up to 8th order, explicit and implicit, with or without adaptive timestep (most of the solvers require GSL library)
- Controller tool to easily control properties during simulation (even with custom keyboard shortcuts)
- Tools to visualize results: graph, meter, tracer
- Context information for all objects, integrated wikipedia browser
- Collection of example experiments, more can be downloaded with KNewStuff2
- Integrated tutorials
Screenshots
Documentation
Weblinks
StepCore Library
StepCore is the physical simulation library on which Step is based. It can be used without Step for complex simulations which require coding or in other software which require physical simulation functionality. It is designed in order to be extensible, tunable and to provide accurate simulation.
You can find more information about the StepCore library on techbase.kde.org.