KRuler/fr: Difference between revisions
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'''Kruler''' affiche à l'écran une règle qui mesure les pixels. Positionnez le 0 sur votre point de départ (il suffit de le glisser), et lisez (en haut à gauche de la règle) le nombre précis de pixels qu'il y a jusqu'à votre curseur. Pour changer la longueur de la règle, déplacer simplement les extrémités. | '''Kruler''' affiche à l'écran une règle qui mesure les pixels. Positionnez le 0 sur votre point de départ (il suffit de le glisser), et lisez (en haut à gauche de la règle) le nombre précis de pixels qu'il y a jusqu'à votre curseur. Pour changer la longueur de la règle, déplacer simplement les extrémités. | ||
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Revision as of 14:29, 6 September 2020
KRuler vous indique précisément où vos objets se situent par rapport aux autres |
Kruler affiche à l'écran une règle qui mesure les pixels. Positionnez le 0 sur votre point de départ (il suffit de le glisser), et lisez (en haut à gauche de la règle) le nombre précis de pixels qu'il y a jusqu'à votre curseur. Pour changer la longueur de la règle, déplacer simplement les extrémités.
Le menu contextuel vous permet de
- et modifier l' de la règle
- Ajuster l'
- Changer la et la de la règle
Pour davantage d'informations vous pouvez lire le manuel.