Kdenlive/Manual/Transitions/Affine/ru: Difference between revisions
Smolyaninov (talk | contribs) (Created page with "'''Вращение по Y''' создаёт иллюзию вращения по горизонтали в пространстве, ну а '''Вращение по Z''' с...") |
Smolyaninov (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 5: | Line 5: | ||
Служит для вращения, наклона и искажения изображения в трёхмерном пространстве. | Служит для вращения, наклона и искажения изображения в трёхмерном пространстве. | ||
Предоставляет | Предоставляет анимированные аффинные преобразования по ключевым кадрам с функцией наплыва. | ||
В некоторых случаях этот переход можно использовать, в качестве обходного пути, вместо перехода [[Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Transitions/Composite|Композитный]], чтобы не допустить ошибку «зелёного оттенка», о которой неоднократно сообщалось. | В некоторых случаях этот переход можно использовать, в качестве обходного пути, вместо перехода [[Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Transitions/Composite|Композитный]], чтобы не допустить ошибку «зелёного оттенка», о которой неоднократно сообщалось. |
Revision as of 23:37, 15 March 2019
Переход Аффинный
Служит для вращения, наклона и искажения изображения в трёхмерном пространстве.
Предоставляет анимированные аффинные преобразования по ключевым кадрам с функцией наплыва.
В некоторых случаях этот переход можно использовать, в качестве обходного пути, вместо перехода Композитный, чтобы не допустить ошибку «зелёного оттенка», о которой неоднократно сообщалось.
Пример 1
{{#ev:youtube|hylowKurZaw}}
Наплыв с помощью перехода Аффинный
Для добавления Наплыва измените непрозрачность на 0%.
Вращение с помощью перехода Аффинный
Для вращения изображения, добавьте ключевой кадр и введите значения для поворота. 1° = 10 единицам. (т.е., для поворота на 90 градусов вводим значение 900).
Вращение по X вращает кадр в плоскости экрана
Вращение по Y создаёт иллюзию вращения по горизонтали в пространстве, ну а Вращение по Z создаёт иллюзию вращения по вертикали в пространстве, соответственно.
You can create a similar effect using the Rotate (keyframable) effect from the Crop and Transform group.
Example 2 - Rotate Y
{{#ev:youtube|IAWMIL7c9K4}}
This example is created using 3 keyframes. The second keyframe is shown below with a Rotate Y value of 1800 (=180 degrees). Keyframe one and keyframe three both have Rotate Y values of zero.
The difference between Rotate Y and Rotate Z is that the apparent rotation in Rotate Y appears to be around a horizontal axis. The rotation in Rotate Z appears to be around a vertical axis