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El flujo de trabajo en Gluón Creator para crear juegos se basa en la idea de que deberías ser capaz de utilizar el ratón para la mayor cantidad de trabajo posible. Tal como añadir un archivo, tarea realizada arrastrando un archivo en el panel del proyecto desde el explorador de archivos (o, alternativamente, haciendo clic en el botón "Añadir Assets ..." botón en la barra de herramientas). A continuación, se copiará en la carpeta del proyecto, y puestos a disposición para su uso en en juego.
El flujo de trabajo en Gluón Creator para crear juegos se basa en la idea de que deberías ser capaz de utilizar el ratón para la mayor cantidad de trabajo posible. Tal como añadir un archivo, tarea realizada arrastrando un archivo en el panel del proyecto desde el explorador de archivos (o, alternativamente, haciendo clic en el botón "Añadir Archivo ..." botón en la barra de herramientas). A continuación, se copiará en la carpeta del proyecto, y puestos a disposición para su uso en en juego.

Revision as of 13:17, 21 July 2010

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Message definition (Gluon)
The work flow of using Gluon Creator to create games is based around the idea that you should be able to use your mouse for as much of the work as possible. As such, adding an Asset to your project is a task done by dragging a file into the Project pane from your file browser (or alternatively by clicking the "Add Asset..." button in the toolbar). It will then be copied to the project folder, and be made available for use in your game.

El flujo de trabajo en Gluón Creator para crear juegos se basa en la idea de que deberías ser capaz de utilizar el ratón para la mayor cantidad de trabajo posible. Tal como añadir un archivo, tarea realizada arrastrando un archivo en el panel del proyecto desde el explorador de archivos (o, alternativamente, haciendo clic en el botón "Añadir Archivo ..." botón en la barra de herramientas). A continuación, se copiará en la carpeta del proyecto, y puestos a disposición para su uso en en juego.