Archive:Kdenlive/Manual/Useful Information/FAQ/uk: Difference between revisions
Created page with "Щоб виправити це...<br /> <br />Якщо джерелом ваших звукових даних є відеофайл, спробуйте видобути зв..." |
Created page with "=== Поширені питання і відповіді на них ===" |
||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages/> | ||
=== Поширені питання і відповіді на них === | |||
=== Які компоненти використано у Kdenlive? === | === Які компоненти використано у Kdenlive? === | ||
Revision as of 17:36, 20 July 2019
Поширені питання і відповіді на них
Які компоненти використано у Kdenlive?
По суті, Kdenlive є обгорткою до melt — програми, яка використовує бібліотеку для обробки відео MLT. Бібліотека MLT використовує програми з проєкту FFMPEG. Kdenlive записує файли XML sh.mlt із кодом точок редагування і переходів, а потім викликає /usr/bin/kdenlive_render і /usr/bin/melt для обробки відеоданих.
Як виправити проблеми із синхронізацією звуку?
Часто причиною цього є суміш різних джерел звуку у проєкті. Проблеми можуть виникнути зі звуковими даними зі змінною бітовою швидкістю (як простих звукових даних у форматі MP3, так і відео зі звуковою доріжкою).
Щоб виправити це...
Якщо джерелом ваших звукових даних є відеофайл, спробуйте видобути звукові дані з вашого відеофайла і перекодувати звукові дані до формату WAV. Якщо ви скористаєтеся можливістю видобування звукових даних Kdenlive запише дані до файла .wav.
Якщо ви маєте справу з простим джерелом звукових даних, спробуйте перекодувати дані до формату WAV.
lame --decode файл.mp3 файл.wav