KDevelop5/Manual/Running programs/uk: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 9: | Line 9: | ||
[[File:Kdevelop-nano-launch-config.png|500px|thumb|center]] | [[File:Kdevelop-nano-launch-config.png|500px|thumb|center]] | ||
* Виберіть пункт <menuchoice>Виконання -> Налаштувати запуски</menuchoice> у меню. | |||
* Позначте пункт проєкту, який ви хочете додати до запуску і натисніть кнопку {{Plus}}/<menuchoice>Додати</menuchoice>. | |||
* З показаного меню виберіть назву налаштувань запуску. | |||
* Введіть бажану назву налаштувань запуску (ви можете змінити її пізніше після подвійного клацання на пункті). | |||
* На вкладці виконуваного файла виберіть ціль проєкту або шлях, з якого вам слід запускати програму. | |||
Будь-які аргументи командного рядка можна вказати у полі <menuchoice>Аргументи:</menuchoice>. | |||
[[File:KDevelop-arguments-config.png.png|800px|thumb|center]] | [[File:KDevelop-arguments-config.png.png|800px|thumb|center]] |
Revision as of 08:36, 5 October 2020
Запуск програм у KDevelop
Після збирання програми її слід запустити. Щоб зробити це, вам слід налаштувати інструменти запуску для ваших проектів. Інструмент запуску складається з назви виконуваного файла, набору параметрів командного рядка та середовища виконання (наприклад, «запустити програму у командній оболонці» або «запустити цю програму за допомогою інструменту для усування вад»).
Налаштування запуску у KDevelop

- Виберіть пункт у меню.
- Позначте пункт проєкту, який ви хочете додати до запуску і натисніть кнопку
/ .
- З показаного меню виберіть назву налаштувань запуску.
- Введіть бажану назву налаштувань запуску (ви можете змінити її пізніше після подвійного клацання на пункті).
- На вкладці виконуваного файла виберіть ціль проєкту або шлях, з якого вам слід запускати програму.
Будь-які аргументи командного рядка можна вказати у полі
.
If you need to build the executable or add libraries before running it,add the dependencies tab at the bottom of the page,
- select from the dropdown menu.
- Select the
symbol to the right of the textbox and select whatever target you want to have built.
- Click Ok.
To configure a debug launch:
- Select on the symbol under the selected launch configuration on the left tab.
- add the path to the debugger program.
if this is the system's default debugger (e.g. gdb on Linux), then you don't need to do this step.

Тепер можна спробувати запустити програму: скористайтеся пунктом меню головного вікна KDevelop Shift+F9) і вашу програму буде запущено у окремому підвікні KDevelop. На наведеному вище знімку показано результат: нове підвікно , у якому можна бачити результати роботи запущеної програми, у нашому прикладі step-32.
(або натисніть комбінацію клавіш
Деякі корисні клавіатурні скорочення
Запуск програми | |
---|---|
F8 | Зібрати (викликати make) |
Shift + F9 | Виконати |
F9 | Виконати програму під керуванням засобу усування вад. Перед таким запуском варто встановити точки зупину: для цього достатньо клацнути правою кнопкою у відповідному рядку коду і вибрати пункт контекстного меню, пов’язаний зі встановленням точки зупину. |