KRuler/da: Difference between revisions
(Created page with 'Ud over ''pixel-positionen'' angiver '''KRuler''' også ''hexadecimal-værdien'' af farven umiddelbart under cirklen ved enden af markør-pilen.') |
(Created page with 'Category:Grafik/da Category:Småprogrammer/da') |
||
Line 14: | Line 14: | ||
Ud over ''pixel-positionen'' angiver '''KRuler''' også ''hexadecimal-værdien'' af farven umiddelbart under cirklen ved enden af markør-pilen. | Ud over ''pixel-positionen'' angiver '''KRuler''' også ''hexadecimal-værdien'' af farven umiddelbart under cirklen ved enden af markør-pilen. | ||
[[Category: | [[Category:Grafik/da]] | ||
[[Category: | [[Category:Småprogrammer/da]] |
Revision as of 14:37, 21 September 2010
KRuler fortæller dig præcist, hvor dine objekter er i forhold til hinanden |
KRuler fremviser en lineal som måler pixels på skærmen. Placer 0'et ved dit startpunkt og aflæs (øverst til venstre på linealen) din markørs præcise position i pixels.
Kontekstmenuen lader dig
- Ændre linealens
- Ændre linealens
- Ændre linealens og
Ud over pixel-positionen angiver KRuler også hexadecimal-værdien af farven umiddelbart under cirklen ved enden af markør-pilen.