BlinKen/uk: Difference between revisions
(Created page with ''''Blinken''' засновано на електронній грі, випущеній у 1978 році. У цій грі гравцеві слід було запам’ято...') |
(Created page with 'На панелі пристрою, зображеного у вікні гри, розташовано 4 кнопки різних кольорів, кожній з яких в...') |
||
Line 20: | Line 20: | ||
'''Blinken''' засновано на електронній грі, випущеній у 1978 році. У цій грі гравцеві слід було запам’ятовувати послідовності спалахів зростаючої довжини. | '''Blinken''' засновано на електронній грі, випущеній у 1978 році. У цій грі гравцеві слід було запам’ятовувати послідовності спалахів зростаючої довжини. | ||
На панелі пристрою, зображеного у вікні гри, розташовано 4 кнопки різних кольорів, кожній з яких відповідає власний звук. Кнопки спалахують випадковим чином, створюючи послідовність, яку гравець має запам’ятати. Якщо гравцеві вдалося пригадати послідовність у правильному порядку, він переходить до наступного рівня, де буде додано ще один спалах. Якщо відповідь була неправильною, гра вважається програною, гравцеві доведеться розпочинати все з початку. | |||
The goal is to get a high score - each step in the sequence is worth one point, so correct entry of a sequence of 8 lights is worth 8 points on the high score table. | The goal is to get a high score - each step in the sequence is worth one point, so correct entry of a sequence of 8 lights is worth 8 points on the high score table. |
Revision as of 13:46, 28 September 2010
Домівка » Програми » Освіта » BlinKen/uk
blinKen — наша версія відомої гри «Саймон каже».
Програма є частиною Освітнього проекту KDE. |
Опис
Blinken засновано на електронній грі, випущеній у 1978 році. У цій грі гравцеві слід було запам’ятовувати послідовності спалахів зростаючої довжини.
На панелі пристрою, зображеного у вікні гри, розташовано 4 кнопки різних кольорів, кожній з яких відповідає власний звук. Кнопки спалахують випадковим чином, створюючи послідовність, яку гравець має запам’ятати. Якщо гравцеві вдалося пригадати послідовність у правильному порядку, він переходить до наступного рівня, де буде додано ще один спалах. Якщо відповідь була неправильною, гра вважається програною, гравцеві доведеться розпочинати все з початку.
The goal is to get a high score - each step in the sequence is worth one point, so correct entry of a sequence of 8 lights is worth 8 points on the high score table.