BlinKen/uk: Difference between revisions

From KDE Wiki Sandbox
(Created page with 'На панелі пристрою, зображеного у вікні гри, розташовано 4 кнопки різних кольорів, кожній з яких в...')
(Created page with 'Метою гри є набрати якомога більше балів. Кожна послідовність дає один бал, отже введення правиль...')
Line 22: Line 22:
На панелі пристрою, зображеного у вікні гри, розташовано 4 кнопки різних кольорів, кожній з яких відповідає власний звук. Кнопки спалахують випадковим чином, створюючи послідовність, яку гравець має запам’ятати. Якщо гравцеві вдалося пригадати послідовність у правильному порядку, він переходить до наступного рівня, де буде додано ще один спалах. Якщо відповідь була неправильною, гра вважається програною, гравцеві доведеться розпочинати все з початку.
На панелі пристрою, зображеного у вікні гри, розташовано 4 кнопки різних кольорів, кожній з яких відповідає власний звук. Кнопки спалахують випадковим чином, створюючи послідовність, яку гравець має запам’ятати. Якщо гравцеві вдалося пригадати послідовність у правильному порядку, він переходить до наступного рівня, де буде додано ще один спалах. Якщо відповідь була неправильною, гра вважається програною, гравцеві доведеться розпочинати все з початку.


The goal is to get a high score - each step in the sequence is worth one point, so correct entry of a sequence of 8 lights is worth 8 points on the high score table.
Метою гри є набрати якомога більше балів. Кожна послідовність дає один бал, отже введення правильної послідовності з 8 спалахів дасть вам 8 балів у таблиці найкращих результатів.


==Documentation==
==Documentation==

Revision as of 13:48, 28 September 2010

Other languages:

Домівка » Програми » Освіта » BlinKen/uk


blinKen — наша версія відомої гри «Саймон каже».

Програма є частиною Освітнього проекту KDE.



Опис

Blinken засновано на електронній грі, випущеній у 1978 році. У цій грі гравцеві слід було запам’ятовувати послідовності спалахів зростаючої довжини.

На панелі пристрою, зображеного у вікні гри, розташовано 4 кнопки різних кольорів, кожній з яких відповідає власний звук. Кнопки спалахують випадковим чином, створюючи послідовність, яку гравець має запам’ятати. Якщо гравцеві вдалося пригадати послідовність у правильному порядку, він переходить до наступного рівня, де буде додано ще один спалах. Якщо відповідь була неправильною, гра вважається програною, гравцеві доведеться розпочинати все з початку.

Метою гри є набрати якомога більше балів. Кожна послідовність дає один бал, отже введення правильної послідовності з 8 спалахів дасть вам 8 балів у таблиці найкращих результатів.

Documentation