Step/it: Difference between revisions

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==Caratteristiche==
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* Classical mechanical simulation in two dimensions
* Simulazione di meccanica classica in due dimensioni
* Particles, springs with damping, gravitational and Coulomb forces
* Particelle, molle con smorzamento, forze gravitazionali e di Coulomb
* Rigid bodies
* Corpi rigidi
* Collision detection (currently only discrete) and handling
* Rilevamento (attualmente solo discreto<!--in senso di giudizio?-->) e gestione delle collisioni
* Soft (deformable) bodies simulated as user-editable particles-springs system, sound waves
* Corpi morbidi (deformabili) simulati come sistema di particelle-molle modificabile dall'utente, onde sonore
* Molecular dynamics (currently using [http://en.wikipedia.org/wiki/Lennard-Jones_potential Lennard-Jones potential]): gas and liquid, condensation and evaporation, calculation of macroscopic quantities and their variances
* Dinamiche molecolari (attualmente utilizzando il [http://it.wikipedia.org/wiki/Potenziale_di_Lennard-Jones potenziale di Lennard-Jones]): gas e liquidi, condensazione ed evaporazione, calcolo di quantità microscopiche e loro variazioni
* Units conversion and expression calculation: you can enter something like "(2 days + 3 hours) * 80 km/h" and it will be accepted as distance value (requires [http://qalculate.sourceforge.net/ libqalculate])
* Conversione di unità e calcolo di espressioni: puoi inserire qualcosa come "(2 giorni + 3 ore) * 80 km/h" e verrà accettato come valore di distanza (richiede [http://qalculate.sourceforge.net/ libqalculate])
* Errors calculation and propagation: you can enter values like "1.3 ± 0.2" for any property and errors for all dependent properties will be calculated using statistical formulas
* Calcolo e propagazione degli errori: puoi inserire valori come "1.3 ± 0.2" per qualsiasi proprietà e gli errori per tutte quelle dipendenti verranno calcolati utilizzando formule statistiche
* Solver error estimation: errors introduced by the solver is calculated and added to user-entered errors
* Stima dell'errore del solutore: gli errori introdotti dal solutore sono calcolati ed aggiunti a quelli inseriti dall'utente
* Several different solvers: up to 8th order, explicit and implicit, with or without adaptive timestep (most of the solvers require [http://www.gnu.org/software/gsl/ GSL library])
* Vari solutori differenti: fino all'ottavo ordine, esplicito e implicito, con o senza passi temporali adattabili (la maggior parte dei solutori richiedono la [http://www.gnu.org/software/gsl/ libreria GSL])<!--non ho capito questo punto-->
* Controller tool to easily control properties during simulation (even with custom keyboard shortcuts)
* Strumento di controllo per controllare facilmente le proprietà durante la simulazione (anche con scorciatoie da tastiera personalizzate)
* Tools to visualize results: graph, meter, tracer
* Strumenti per visualizzare i risultati: grafico, metrico, tracciante
* Context information for all objects, integrated wikipedia browser
* Informazioni contestuali per tutti gli oggetti, browser per wikipedia integrato
* Collection of example experiments, more can be downloaded with KNewStuff2
* Raccolta di esperimenti di esempio, altri possono essere scaricati con KNewStuff2
* Integrated tutorials
* Guide passo-passo integrate.


==Screenshots==
==Screenshots==

Revision as of 11:08, 21 February 2011

Inizio » Applicazioni » Istruzione » Step

Step è un simulatore fisico interattivo. Ti permette di esplorare il mondo della fisica tramite simulazioni.

Fa parte del progetto KDE Education.

Descrizione

Step è un simulatore fisico interattivo. Funziona così: posiziona alcuni corpi nella scena, aggiungi alcune forze come gravità o molle, poi fai clic su Simula e Step ti mostrerà come la scena evolve secondo le leggi della fisica. Puoi modificare ogni proprietà dei corpi/forze nel tuo esperimento (anche durante la simulazione) e vedere come questo modificherà il risultato dell'esperimento. Con Step puoi non solo imparare, ma anche "sentire" come funziona la fisica!

Caratteristiche

  • Simulazione di meccanica classica in due dimensioni
  • Particelle, molle con smorzamento, forze gravitazionali e di Coulomb
  • Corpi rigidi
  • Rilevamento (attualmente solo discreto) e gestione delle collisioni
  • Corpi morbidi (deformabili) simulati come sistema di particelle-molle modificabile dall'utente, onde sonore
  • Dinamiche molecolari (attualmente utilizzando il potenziale di Lennard-Jones): gas e liquidi, condensazione ed evaporazione, calcolo di quantità microscopiche e loro variazioni
  • Conversione di unità e calcolo di espressioni: puoi inserire qualcosa come "(2 giorni + 3 ore) * 80 km/h" e verrà accettato come valore di distanza (richiede libqalculate)
  • Calcolo e propagazione degli errori: puoi inserire valori come "1.3 ± 0.2" per qualsiasi proprietà e gli errori per tutte quelle dipendenti verranno calcolati utilizzando formule statistiche
  • Stima dell'errore del solutore: gli errori introdotti dal solutore sono calcolati ed aggiunti a quelli inseriti dall'utente
  • Vari solutori differenti: fino all'ottavo ordine, esplicito e implicito, con o senza passi temporali adattabili (la maggior parte dei solutori richiedono la libreria GSL)
  • Strumento di controllo per controllare facilmente le proprietà durante la simulazione (anche con scorciatoie da tastiera personalizzate)
  • Strumenti per visualizzare i risultati: grafico, metrico, tracciante
  • Informazioni contestuali per tutti gli oggetti, browser per wikipedia integrato
  • Raccolta di esperimenti di esempio, altri possono essere scaricati con KNewStuff2
  • Guide passo-passo integrate.

Screenshots

Solar system model
5 particles joined with springs
Rigid polygons
Select one of the solvers
Graphs
Lissajous curves
Gas
Liquid
Add notes to you scene

Documentation

Weblinks

StepCore Library

StepCore is the physical simulation library on which Step is based. It can be used without Step for complex simulations which require coding or in other software which require physical simulation functionality. It is designed in order to be extensible, tunable and to provide accurate simulation.

You can find more information about the StepCore library on techbase.kde.org.