Translations:Desktop Effects Performance/21/ru: Difference between revisions

From KDE Wiki Sandbox
(Created page with "Выяснить использует ли '''KWin''' OpenGL 1 или 2 не совсем просто, так как это полностью полностью определ...")
 
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
Выяснить использует ли '''KWin''' OpenGL 1 или 2 не совсем просто, так как это полностью полностью определяется во время выполнения. Наилучшим имеющимся тестом является использование эффекта инвертирования, который может быть включен в <menuchoice>Параметры системы -> Эффекты рабочего стола -> вкладка Все эффекты</menuchoice>. После его включения экран должен быть инвертирован при помощи сокращения <keycap>Meta + Ctrl + I</keycap>. Если инвертируется, используется OpenGL 2, если ничего не происходит, то используется OpenGL 1 .
Выяснить использует ли '''KWin''' OpenGL 1 или 2 не совсем просто, так как это полностью определяется во время выполнения. Наилучшим имеющимся тестом является использование эффекта инвертирования, который может быть включен в <menuchoice>Параметры системы -> Эффекты рабочего стола -> вкладка Все эффекты</menuchoice>. После его включения экран должен быть инвертирован при помощи сокращения <keycap>Meta + Ctrl + I</keycap>. Если инвертируется, используется OpenGL 2, если ничего не происходит, то используется OpenGL 1 .

Latest revision as of 11:10, 30 March 2012

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Desktop Effects Performance)
It is not trivial to find out whether '''KWin''' uses OpenGL 1 or 2 as this is completely determined at runtime. The best available test is to use the Invert effect which can be enabled in <menuchoice>Systemsettings -> Desktop Effects -> All Effects tab</menuchoice>. After enabling the screen should be inverted when using the shortcut <keycap>Meta + Ctrl + I</keycap>. If it inverts OpenGL 2 is used, if it does nothing OpenGL 1 is used.

Выяснить использует ли KWin OpenGL 1 или 2 не совсем просто, так как это полностью определяется во время выполнения. Наилучшим имеющимся тестом является использование эффекта инвертирования, который может быть включен в Параметры системы -> Эффекты рабочего стола -> вкладка Все эффекты. После его включения экран должен быть инвертирован при помощи сокращения Meta + Ctrl + I. Если инвертируется, используется OpenGL 2, если ничего не происходит, то используется OpenGL 1 .