Translations:Desktop Effects Performance/21/ro: Difference between revisions

From KDE Wiki Sandbox
(Created page with "Nu este ușor să se determine dacă '''KWin''' folosește OpenGL 1 sau 2 pentru că aceasta se determină doar în momentul rulării. Cel mai bun test disponibil este utiliza...")
 
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
Nu este ușor să se determine dacă '''KWin''' folosește OpenGL 1 sau 2 pentru că aceasta se determină doar în momentul rulării. Cel mai bun test disponibil este utilizarea evectului Inversare care poate fi activat în <menuchoice>Configurări de sistem -> Efecte de birou -> tabul Toate efectele</menuchoice>. După activare ecranul ar trebui să aibă culorile inversate când se folosește scurtătura <keycap>Meta + Ctrl + I</keycap>. Dacă se inversează se utilizează OpenGL 2, dacă nu se întâmplă nimic, se utilizează OpenGL 1.
Nu este ușor să se determine dacă '''KWin''' folosește OpenGL 1 sau 2 pentru că aceasta se determină doar în momentul rulării. Cel mai bun test disponibil este utilizarea evectului Inversare care poate fi activat în <menuchoice>Configurări de sistem -> Efecte de birou -> fila Toate efectele</menuchoice>. După activare ecranul ar trebui să aibă culorile inversate când se folosește scurtătura <keycap>Meta + Ctrl + I</keycap>. Dacă se inversează se utilizează OpenGL 2, dacă nu se întâmplă nimic, se utilizează OpenGL 1.

Latest revision as of 19:01, 4 December 2013

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Desktop Effects Performance)
It is not trivial to find out whether '''KWin''' uses OpenGL 1 or 2 as this is completely determined at runtime. The best available test is to use the Invert effect which can be enabled in <menuchoice>Systemsettings -> Desktop Effects -> All Effects tab</menuchoice>. After enabling the screen should be inverted when using the shortcut <keycap>Meta + Ctrl + I</keycap>. If it inverts OpenGL 2 is used, if it does nothing OpenGL 1 is used.

Nu este ușor să se determine dacă KWin folosește OpenGL 1 sau 2 pentru că aceasta se determină doar în momentul rulării. Cel mai bun test disponibil este utilizarea evectului Inversare care poate fi activat în Configurări de sistem -> Efecte de birou -> fila Toate efectele. După activare ecranul ar trebui să aibă culorile inversate când se folosește scurtătura Meta + Ctrl + I. Dacă se inversează se utilizează OpenGL 2, dacă nu se întâmplă nimic, se utilizează OpenGL 1.