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* Il y a de multiples manières pour commencer à coder. Vous devrez être en mesure de compiler KDE. [http://techbase.kde.org/Getting_Started Pour commencer] est un bon endroit pour débuter. Il n'est pas nécessaire d'avoir à la fois KDE 4.6 et la banche d'installés. Si vous exécutez actuellement le dernier KDE 4.6.x, vous devriez pouvoir extraire Konsole et le compiler. Je suggère fortement d'utiliser [http://kdesrc-build.kde.org kdesrc-build] pour récupérer et compiler les fichiers | * Il y a de multiples manières pour commencer à coder. Vous devrez être en mesure de compiler KDE. [http://techbase.kde.org/Getting_Started Pour commencer] est un bon endroit pour débuter. Il n'est pas nécessaire d'avoir à la fois KDE 4.6 et la banche d'installés. Si vous exécutez actuellement le dernier KDE 4.6.x, vous devriez pouvoir extraire Konsole et le compiler. Je suggère fortement d'utiliser [http://kdesrc-build.kde.org kdesrc-build] pour récupérer et compiler les fichiers source KDE. Indépendamment du fait que vous utilisiez KDE 4.6 ou le master, tout type de patch peut être attaché à un rapport de bogue, envoyé à git.reviewboard.kde.org ou à la liste de distribution de Konsole. |
Latest revision as of 10:53, 13 June 2018
- Il y a de multiples manières pour commencer à coder. Vous devrez être en mesure de compiler KDE. Pour commencer est un bon endroit pour débuter. Il n'est pas nécessaire d'avoir à la fois KDE 4.6 et la banche d'installés. Si vous exécutez actuellement le dernier KDE 4.6.x, vous devriez pouvoir extraire Konsole et le compiler. Je suggère fortement d'utiliser kdesrc-build pour récupérer et compiler les fichiers source KDE. Indépendamment du fait que vous utilisiez KDE 4.6 ou le master, tout type de patch peut être attaché à un rapport de bogue, envoyé à git.reviewboard.kde.org ou à la liste de distribution de Konsole.