Kdenlive/Manual/Transitions/Affine/ru: Difference between revisions
Smolyaninov (talk | contribs) (Created page with "<br clear=all> Разница между '''Вращением по Y''' и '''Вращением по Z''' заключается в том, что '''Вращение по Y...") |
Smolyaninov (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 25: | Line 25: | ||
'''Вращение по X''' вращает кадр в плоскости экрана | '''Вращение по X''' вращает кадр в плоскости экрана | ||
'''Вращение по Y''' | '''Вращение по Y''' и '''Вращение по Z''' создают иллюзию трёхмерного вращения при динамическом использовании ключевых кадров см. пример ниже. | ||
Вы можете создать аналогичный эффект, используя эффект группы Обрезка и трансформация [[Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Effects/Crop_and_transform/Rotate_(keyframable)|Вращение (по ключевым кадрам)]]. | Вы можете создать аналогичный эффект, используя эффект группы Обрезка и трансформация [[Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Effects/Crop_and_transform/Rotate_(keyframable)|Вращение (по ключевым кадрам)]]. |
Revision as of 01:05, 16 March 2019
Переход Аффинный
Служит для вращения, наклона и искажения изображения в трёхмерном пространстве.
Предоставляет анимированные аффинные преобразования по ключевым кадрам с функцией наплыва.
В некоторых случаях этот переход можно использовать, в качестве обходного пути, вместо перехода Композитный, чтобы не допустить ошибку «зелёного оттенка», о которой неоднократно сообщалось.
Пример 1
{{#ev:youtube|hylowKurZaw}}
Наплыв с помощью перехода Аффинный
Для добавления Наплыва измените непрозрачность на 0%.
Вращение с помощью перехода Аффинный
Для вращения изображения, добавьте ключевой кадр и введите значения для поворота. 1° = 10 единицам. (т.е., для поворота на 90 градусов вводим значение 900).
Вращение по X вращает кадр в плоскости экрана
Вращение по Y и Вращение по Z создают иллюзию трёхмерного вращения при динамическом использовании ключевых кадров см. пример ниже.
Вы можете создать аналогичный эффект, используя эффект группы Обрезка и трансформация Вращение (по ключевым кадрам).
Пример 2 - Вращение по Y
{{#ev:youtube|hXSi0Yprq9k}}
Этот пример создан с использованием трёх ключевых кадров. Второй ключевой кадр показан ниже со значением Вращение по Y 1 800 (=180°). Первому и третьему ключевому кадру, в параметре Вращение по Y присвоено значение 0.
Разница между Вращением по Y и Вращением по Z заключается в том, что Вращение по Y создаёт иллюзию вращения по горизонтали в пространстве, ну а Вращение по Z создаёт иллюзию вращения по вертикали в пространстве, соответственно.