Kdenlive/Manual/Transitions/Affine/uk: Difference between revisions
(Created page with "frame|left|Монтажний стіл для цього демонстраційного кліпу") |
(Created page with "Цей приклад створено за допомогою 3 ключових кадрів. Нижче показано другий ключовий кадр із зна...") |
||
Line 33: | Line 33: | ||
{{#ev:youtube|IAWMIL7c9K4}} | {{#ev:youtube|IAWMIL7c9K4}} | ||
Цей приклад створено за допомогою 3 ключових кадрів. Нижче показано другий ключовий кадр із значенням параметра '''Обертання навколо Y''' рівним 180O (=180 градусів). Для першого і третього ключових кадрів встановлено нульове значення параметра '''Обертання навколо Y'''. | |||
[[File:Kdenlive Affine rotate kf2.png|frame|left|Ключовий кадр два]] | [[File:Kdenlive Affine rotate kf2.png|frame|left|Ключовий кадр два]] |
Revision as of 17:39, 8 August 2019
Афінний перехід
Виконує обертання зображення у просторі, перекошування та викривлення зображення.
Визначає анімовані афінні перетворення за ключовими кадрами із можливостями розчинення зображення.
In many applications, this transition can be used instead of a Composite transition and this provides a workaround to the composite transition "green tinge" bug reported by some. (Mantis #2759)
Приклад 1
{{#ev:youtube|hylowKurZaw}}
Розчинення за допомогою афінного переходу
Щоб додати розчинення, змініть рівень непрозорості до нуля відсотків.
Обертання за допомогою афінного перерходу
Для обертання зображення додайте ключовий кадр і введіть значення кута обертання. Одиницями запису є десяті частки градуса (тобто 900 означає обертання на 90 градусів).
Rotate X rotates the frame in the plane of the screen.
Rotate Y and Rotate Z create the illusion of 3D rotation when used dynamically with keyframes - see example below.
You can create a similar effect using the Rotate (keyframable) effect from the Crop and Transform group.
Приклад 2 — обертання за Y
{{#ev:youtube|IAWMIL7c9K4}}
Цей приклад створено за допомогою 3 ключових кадрів. Нижче показано другий ключовий кадр із значенням параметра Обертання навколо Y рівним 180O (=180 градусів). Для першого і третього ключових кадрів встановлено нульове значення параметра Обертання навколо Y.
Відмінністю між пунктами Обертання навколо Y та Обертання навколо Z полягає у тому, що видиме обертання для пункту Обертання навколо Y виконується навколо горизонтальної вісі, а обертання для пункту Обертання навколо Z виконується навколо вертикальної вісі.