Jump to content

Archive:Build your first KDE application on Kubuntu/uk: Difference between revisions

From KDE Wiki Sandbox
Yurchor (talk | contribs)
Created page with "* [https://community.kde.org/Get_Involved/development/Developing_in_a_virtual_machine Розробка у віртуальній машині]"
Yurchor (talk | contribs)
Created page with "* [https://techbase.kde.org/Development/Tutorials/First_program Збирання вашої першої програми]"
Line 46: Line 46:
* [https://community.kde.org/Get_Involved/development/Developing_in_a_virtual_machine Розробка у віртуальній машині]
* [https://community.kde.org/Get_Involved/development/Developing_in_a_virtual_machine Розробка у віртуальній машині]


* [https://techbase.kde.org/Development/Tutorials/First_program Building your first program]
* [https://techbase.kde.org/Development/Tutorials/First_program Збирання вашої першої програми]


* [https://techbase.kde.org/KDE_Frameworks#Step_1:_Install_the_Framework_you_need An Overview of the KDE Frameworks]
* [https://techbase.kde.org/KDE_Frameworks#Step_1:_Install_the_Framework_you_need An Overview of the KDE Frameworks]


* [https://community.kde.org/Get_Involved/development#One-time_setup:_your_development_environment Getting involved]
* [https://community.kde.org/Get_Involved/development#One-time_setup:_your_development_environment Getting involved]

Revision as of 17:47, 13 July 2020

Збирання вашої першої програми KDE з використанням Kubuntu Linux 20.04

Огляд

Метою цього документа є огляд попередніх вимог для створення, компіляції та виконання простої програми KDE (програми із графічним віконним інтерфейсом) з використанням Kubuntu 20.04.

Оскільки у більшості дистрибутивів Linux пакунки для розробки не є частиною типового набору пакунків, потрібні додаткові кроки для доповнення системи і уможливлення швидкого створення програм KDE на основі Qt.

Попередні вимоги

Тут ми припускаємо, що встановлено «мінімальну» версію Kubuntu. Скористайтеся цими настановами, щоб дізнатися більше про те, яка налаштувати віртуальну машину для розробки: https://community.kde.org/Get_Involved/development/Developing_in_a_virtual_machine

Після встановлення і запуску Kubuntu виконайте наведені нижче настанови.

Настанови

1. Встановіть додаткові пакунки для розробки зі сховища пакунків Kubuntu

Якщо вірити підручнику із налаштовування, розділ «Easy as pie: Package manager», набагато швидше встановити пакунки для розробки KDE зі сховища Kubuntu, ніж повторно збирати усе з початкових кодів.

Віддайте таку команду у Konsole, щоб встановити додаткові бібліотеки KDE та інструменти для розробки:

sudo apt install libkf5syntaxhighlighting-dev cmake clang-8 libkf5config-dev libkf5auth-dev libkf5package-dev libkf5declarative-dev libkf5coreaddons-dev libkf5dbusaddons-dev libkf5kcmutils-dev libkf5i18n-dev libqt5core5a libqt5widgets5 libqt5gui5 libqt5qml5 extra-cmake-modules qtbase5-dev kirigami2-dev libkf5kirigami2-5 libkf5notifications-dev qml-module-org-kde-kirigami2 qml-module-qtquick-dialogs qml-module-qtquick-controls2 cmake build-essential gettext libkf5crash-dev libkf5doctools-dev
2. Встановіть KDevelop
sudo apt install kdevelop
3. Створіть базову програму KDE за допомогою наявного шаблона
Шаблон KDE C++ для KDevelop

Тепер можна створити просту програму KDE у KDevelop за допомогою послідовного вибору таких пунктів меню: Проєкт -> Створити на основі шаблона -> Qt -> Графічний -> C++ на основі бібліотек KDE

Тепер цей приклад проєкту можна зібрати і виконати без додаткових зауважень з боку KDevelop.

Усе готово! Тепер можна скористатися Qt Creator, якщо ви надаєте перевагу цьому інструменту.

Інші корисні підручники і довідники