BlinKen/uk: Difference between revisions

From KDE Wiki Sandbox
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
Line 2: Line 2:
{{EduBreadCrumbs_(uk)}}
{{EduBreadCrumbs_(uk)}}


<span class="mw-translate-fuzzy">
{|cellpadding="10"
{|cellpadding="10"
| [[Image:Blinken.png|64px]]
| [[Image:Blinken.png|64px]]
| '''blinKen''' — наша версія відомої гри «Саймон каже».<!--}-->
| '''blinKen''' — наша версія відомої гри «Саймон каже».<!--}-->
</span>


<span class="mw-translate-fuzzy">
<!--{-->Програма є частиною [http://edu.kde.org Освітнього проекту KDE].  
<!--{-->Програма є частиною [http://edu.kde.org Освітнього проекту KDE].  
|}
|}
</span>




Line 22: Line 26:
==Документація==
==Документація==


<span class="mw-translate-fuzzy">
* [http://docs.kde.org/development/uk/kdeedu/blinken/index.html Підручник з '''blinKen''']
* [http://docs.kde.org/development/uk/kdeedu/blinken/index.html Підручник з '''blinKen''']
</span>


[[Category:Освіта/uk]]
[[Category:Освіта/uk]]

Revision as of 15:20, 7 October 2010

Other languages:

Домівка » Програми » Освіта » BlinKen/uk


blinKen — наша версія відомої гри «Саймон каже».

Програма є частиною Освітнього проекту KDE.


Опис

Blinken засновано на електронній грі, випущеній у 1978 році. У цій грі гравцеві слід було запам’ятовувати послідовності спалахів зростаючої довжини.

На панелі пристрою, зображеного у вікні гри, розташовано 4 кнопки різних кольорів, кожній з яких відповідає власний звук. Кнопки спалахують випадковим чином, створюючи послідовність, яку гравець має запам’ятати. Якщо гравцеві вдалося пригадати послідовність у правильному порядку, він переходить до наступного рівня, де буде додано ще один спалах. Якщо відповідь була неправильною, гра вважається програною, гравцеві доведеться розпочинати все з початку.

Метою гри є набрати якомога більше балів. Кожна послідовність дає один бал, отже введення правильної послідовності з 8 спалахів дасть вам 8 балів у таблиці найкращих результатів.

Документація