KHangMan/da: Difference between revisions
(Importing a new version from external source) |
(Importing a new version from external source) |
||
Line 66: | Line 66: | ||
==Links== | ==Links== | ||
* [http://docs.kde.org/development/en/kdeedu/khangman/index.html | * [http://docs.kde.org/development/en/kdeedu/khangman/index.html KHangMans håndbog] | ||
* [http://edu.kde.org/contrib/kvtml2.php | * [http://edu.kde.org/contrib/kvtml2.php Arkiv for filer med ordforråd] | ||
[[Category:Education]] | [[Category:Education]] |
Revision as of 13:05, 15 October 2010
Hjem » Programmer » Uddannelse » KHangMan
KHangMan er et spil, hvor man skal gætte ord. Det er en del af KDE Education Project. |
Hovedtræk
KHangMan er et klassisk spil. Barnet skal gætte et ord bogstav for bogstav. Ved hvert forkert gæt dukker et billede af en hængt mand op. Hvis ordet ikke er gættet efter 10 forsøg, så er spillet tabt og svaret vises.
Du kan få et tip til at hjælpe dig, med at gætte ordet.
Du kan bruge spillet til at forbedre dti ordforråd i andre sprog. Ordene er navneord og findes i adskillige sprog, herunder
|
|
|
|
Programmet vil bemærke hvilke sprog, der er til stede og aktivere dem. Du kan også let hente nye sprog via menuen (efter 3 klik er dine data installerede).
Der er minds 4 kategorier per sprog:
, , og , som kun indeholder dyrenavne. Du kan tilføje dine egne filer i mappen $KDEDIR/share/apps/kvtml/language_code eller lokalt i mappen $KDEHOME/share/apps/kvtml/language_code; programmet vi så bemærke den og føje den til kategorierne i menuen.KHangMan bruger det samme filformat som Kanagram, Parley, og KWordQuiz og deler filer med dem. Du har derfor muligvis masser af filer i menuen !