Kwave

From KDE Wiki Sandbox
Revision as of 10:54, 28 January 2015 by Yurchor (talk | contribs) (Created page with "===Підтримувані формати файлів===")
Other languages:

Редактор звукових даних.

Можливості

Основні можливості

  • Можливість роботи на широкому діапазоні платформ
  • Готові пакунки майже для кожного дистрибутива
  • Доступна для KDE 4
  • Графічні режими з одним вікном, декількома вікнами та із вкладками
  • Підтримка 24-бітових звукових даних
  • Скасування і повторення дій
  • Повноцінне використання багатопроцесорних систем (одночасна процесорна обробка, гіперпотокова обробка)
  • Просте редагування перетягуванням зі скиданням
  • Попереднє прослуховування деяких ефектів у режимі реального часу
  • Підтримка файлів з декількома звуковими доріжками
  • Відтворення і запис за допомогою засобів ALSA, PulseAudio (або OSS, застаріле)
  • Відтворення за допомогою Phonon
  • Можливості завантаження і редагування великих файлів (можна використовувати віртуальну пам’ять)
  • Читання і автовиправлення пошкоджених файлів wav
  • Підтримка одночасної роботи у декількох вікнах
  • Розширення інтерфейсу за допомогою додатків
  • Чудове вікно вітання
  • Можливість роботи з мітками

Підтримувані формати файлів

  • WAV Audio (*.wav)
  • Ogg/Opus codec (*.opus)
  • Ogg/Vorbis audio (*.ogg)
  • MP3-Audio (*.mpga *.mp3) and MPEG Layer1 Audio (*.mpga *.mpg *.mp1) (import through libmad and id3lib, export through external encoders like lame)
  • FLAC Audio (*.flac)
  • all file types supported by libaudiofile:
    • AIFF,Amiga,Mac-Audio (*.aifc *.aiff *.aif)
    • ULAW (Sun)-Audio (*.au *.snd)
    • Berkeley,IRCAM,Carl Sound Format (*.sf)
  • ASCII coded Audio (*.ascii)

Plugins

  • Amplify free
  • Fadein and out
  • Go to position
  • Insert at position
  • Lowpass Filter
  • Noise
  • Normalize
  • Notch Filter
  • Pitch Shift
  • Playback
  • Recording
  • Reverse
  • Silence
  • Samplerate
  • Sonagram
  • Select Range
  • Save Blocks
  • Volume
  • Zero
  • (some more will be follow in future)

Hints, Tips and Troubleshooting

Щоб дізнатися більше, відвідайте домашню сторінку проекту.