Translations:KDevelop4/Manual/Sessions and projects/10/uk
- Скористайтеся пунктом меню для імпортування даних проекту.
- Середовище запропонує вам розпочати новий проект у межах поточного сеансу, залежно від походження коду: ви можете просто вказати KDevelop вже створений каталог з кодом, ви також можете наказати KDevelop отримати код зі сховища коду. Розглянемо кожен з цих варіантів послідовно:
- Якщо ви бажаєте працювати з проектом, дані якого вже зберігаються на вашому жорсткому диску, вам слід позначити пункт , а потім вказати , у якому зберігаються коди вашого проекту. Цим каталогом може бути каталог, до якого було розпаковано файл архіву з кодом, який ви раніше отримали з інтернету, або каталог, до якого було звантажено коди зі сховища системи керування версіями (наприклад, git або subversion).
- Якщо ж ви бажаєте працювати над експериментальним кодом проекту і ще не маєте копії коду зі сховища системи керування версіями, виконайте такі дії:
- У діалоговому вікні під написом виберіть , або один з інших варіантів.
- Виберіть робочий каталог призначення, до якого слід звантажити код проекту.
- Виберіть адресу розташування сховища з кодом проекту.
- Натисніть кнопку
du -sk /шлях/до/проекту/KDevelop
(буде показано об’єм отриманих даних).ЗауваженняРозробникам відомо про проблему зі смужкою поступу: KDevelop, вада 256832.
ЗауваженняПід час оброби ви можете побачити повідомлення щодо помилки: «Вам слід вказати коректне розташування проекту». Можете не зважати на це повідомлення. . Отримання кодів може бути доволі тривалою справою. Тривалість виконання цієї дії залежить від ширини каналу вашого з’єднання з інтернетом та розміру проекту. На жаль, у KDevelop 4.2.x панель поступу не є надто інформативною, але ви можете спостерігати за поступом з командного рядка за допомогою команди
- Середовище попросить вас вибрати файл проекту KDevelop у каталозі з кодом. Оскільки такого файла, ймовірно, у вас ще немає, просто натисніть кнопку .
- Ще раз натисніть кнопку .
- KDevelop попросить вас визначитися зі способом керування проектом. Якщо у проекті використано стандартні файли make Unix, виберіть нетиповий спосіб керуванян проектом за допомогою файла makefile.
- KDevelop виконає обробку даних проекту. Знову ж таки, ця дія може бути доволі тривалою, оскільки доведеться виконати обробку всіх файлів, створити покажчик класів тощо. У нижній правій частині основного вікна буде показано панель поступу з даними щодо поступу виконання обробки. (Якщо у вашого процесора декілька ядер, ви можете пришвидшити процедуру: скористайтеся пунктом меню , виберіть пункт на панелі ліворуч і збільшіть кількість потоків обробки у полі праворуч.)