Kdenlive/Руководство/Эффекты/Обработка альфа-канала/Хромакей:расширенный (выбор цвета)

From KDE Wiki Sandbox
Revision as of 12:29, 6 November 2012 by Bushuev (talk | contribs) (Created page with "'''Инвертировать выделение''': Когда ON, выбранный цвет будет прозрачным, как правило, используетс...")
Other languages:

Выбор цвета

Это фильтр FilterFrei0r-select0rнаписанный Marko Cebokli в Августе 2010.

Это альфа-выделение на основе цвета. Например, это предлагает вам эффект рирпроекции синий экран / зеленый экран / .

Выделяемый цвет: выбор цвета. Это центральная точка цвета выбранного подпространства .

Инвертировать выделение: Когда ON, выбранный цвет будет прозрачным, как правило, используется с кейингом. Когда OFF (по умолчанию) выбранный цвет будет непрозрачным, например, для альфа-контролируемого регулирования только этого цвета.

Подпространство выделения варианты: RGB (Red Green Blue), ABI and HCI (Hue Chromacity Intensity)

Specifies in which of the three color spaces (RGB, ABI, HCI) the delta controls will work. Both ABI and HCI are separated luma/chroma. HCI is a cylindrical "Hue Chromacity Intensity" space, and ABI is a cartesian version thereof. Both suffer from chroma subsampling, and will give less sharp results than RGB.

Note
Chroma subsampling is not a fault of this plugin. Frei0r plugins work in RGB 4:4:4. If you supply it with a truly 4:4:4 video, it will produce perfectly sharp alpha from all three color spaces.


Note
HCI is slow, because it has to calculate atan2() and hypot() for each pixel.


{Note|ABI is based on the alpha an beta coordinates, upon which most of the Hxx type colorspaces are defined.}}

See http://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV

Форма подпространства варианты: Прямоугольник, Эллипс, Ромб

Determines the shape of the color subspace. Options are: box, ellipsoid or diamond. Box is the biggest of them (by volume) and diamond the smallest. Imagine an octahedron inscribed inside an ellipsoid, which is in turn inscribed in a box. The tips of the diamond touch the ellipsoid, and the box, at the center of the sides of the box.

Режим края Варианты: Hard, Fat, Normal, Skinny, Slope

"Hard" means the alpha channel will be thresholded to two values only, fully opaque and fully transparent. This is mainly useful for keying.

The remaining options ("Fat", "Normal" and "Skinny") create a gradual transition between transparent and opaque. Alpha will be a function of the difference of color from the selected color, with cutoff at the delta points. The fatter the choice, the more the selected areas are filled towards the rim. This is useful with alpha controlled color adjustment tools.

Операция варианты: Write On Clear, Max, Min, Add и Subtract. Это определяет, как работать с существующим альфа-канала в клипе. См. Фигуры в Альфа канале для значений этих операций.

The "min", "max", "add" and "subtract" options allow cascading of select0r plugins (or combination with other alpha-writting plugins). These options combine the current selection with the pre-existing alpha of the source material. This way complex selections can be built.

Delta XXXX: These three parameters determine the size of the color subspace along each axis. Bigger value means bigger tolerance on that axis.

For example, setting a high I delta (in ABI and HCI), will allow the selection of a specific color in both light and shadows, but will also discard most of the high-bandwidth luma signal, making the selection less spatially accurate.


См. так же

См. так же Синий Экран работающий немного проще Выделения по цвету.

На этой странице рассматриваются некоторые теории цвета, чтобы помочь понять Hue, Chroma, яркости и т.д.