Programmer/Uddannelse
KDE's Uddannelsesprojekt
KDE sætter uddannelse og børnenes fremtid øverst på dagsordenen med en række programmer til forskellige emneområder som sprog og naturvidenskab. Ligesom KDE arbejder seriøst på at frisætte computerbrugere, så arbejder vi seriøst på at frigøre ungdommen med viden.
Information
KDE Education-teamet har til formål at lave Fri Uddannelsessoftware baseret på KDE's teknologier. Besøg deres webside, http://edu.kde.org.
Sprog
Kanagram
Et spil, hvor man gætter ord, hvis bogstaver er byttet rundt. KHangMan
Endnu et spil, hvor man gætter ord. Dette er en udgave af det klassiske "hangman" spil. Kiten
Opslagsbog og læringsværktøj til japansk KLettres
En hjælp til at lære de første lyde af et nyt sprog. Mere end et dusin sprog er tilgængelige. KWordQuiz
Et "flashcard"-program, som blandt andet kan bruges til ordtræning. Parley
Endnu et memoriseringsværktøj, som blandt andet kan bruges til at lære sprog. Bruger en læringsmetode baseret på spaced repetition
Matematik
Cantor
En brugerflade til avancerede computer algebra systemer (CAS). KAlgebra
En algebraisk regnemaskine, som understøtter MathML markup. KBruch
Et program til at træne brøkregning med. Kig
Et program til at udforske geometriske konstruktioner. KmPlot
En kraftfuld matematisk funktionsplotter.
Naturvidenskab
Kalzium
Fremviser information om grundstofferne og det periodiske system KStars
Et planetarium til skrivebordet, som giver en nøjagtig fremstilling af nattehimlen fra enhver position på jorden. Marble
Kraftfuld virtuel globus og og verdenskort. Den kan bruges med OpenStreetMaps. Du kan se det i aktion i denne video Rocs
En interaktiv brugerflade til grafteori for studerende. Step
En interaktiv fysiksimulator, som viser, hvordan en situation vil udvikle sig efter fysikkens love.
Diverse
blinKen
KDE's udgave af spillet "Simon Says" KGeography
Et læringsværktøj til geografi, som inkluderer en kort-fremviser og nogle spil. KTouch
Et program til at lære blindskrift hurtigt og korrekt. KTurtle
Et programmeringsmiljø, som kan bruges til at undervise børn i matematik, geometri og programmering. Det bruger et sprog, som er løst baseret på Logo.
Pairs
Et program til at træne hukommelse og logiske evner.