Translations:Step/6/it
- Simulazione di meccanica classica in due dimensioni
- Particelle, molle con smorzamento, forze gravitazionali e di Coulomb
- Corpi rigidi
- Rilevamento (attualmente solo discreto) e gestione delle collisioni
- Corpi morbidi (deformabili) simulati come sistema di particelle-molle modificabile dall'utente, onde sonore
- Dinamiche molecolari (attualmente utilizzando il potenziale di Lennard-Jones): gas e liquidi, condensazione ed evaporazione, calcolo di quantità microscopiche e loro variazioni
- Conversione di unità e calcolo di espressioni: puoi inserire qualcosa come "(2 giorni + 3 ore) * 80 km/h" e verrà accettato come valore di distanza (richiede libqalculate)
- Calcolo e propagazione degli errori: puoi inserire valori come "1.3 ± 0.2" per qualsiasi proprietà e gli errori per tutte quelle dipendenti verranno calcolati utilizzando formule statistiche
- Stima dell'errore del solutore: gli errori introdotti dal solutore sono calcolati ed aggiunti a quelli inseriti dall'utente
- Vari solutori differenti: fino all'ottavo ordine, esplicito e implicito, con o senza passi temporali adattabili (la maggior parte dei solutori richiedono la libreria GSL)
- Strumento di controllo per controllare facilmente le proprietà durante la simulazione (anche con scorciatoie da tastiera personalizzate)
- Strumenti per visualizzare i risultati: grafico, metrico, tracciante
- Informazioni contestuali per tutti gli oggetti, browser per wikipedia integrato
- Raccolta di esperimenti di esempio, altri possono essere scaricati con KNewStuff2
- Guide passo-passo integrate.