Translations:Kdenlive/Manual/Effects/Alpha manipulation/Rotoscoping/27/uk

From KDE Wiki Sandbox
Revision as of 19:13, 2 August 2019 by Yurchor (talk | contribs) (Created page with "Ділянку слід малювати додаванням вузлів на її межі. Ці вузли працюватимуть як краї для вашого р...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

Ділянку слід малювати додаванням вузлів на її межі. Ці вузли працюватимуть як краї для вашого ротоскопа. Між двома послідовними вузлами буде додано пряму лінію. Лінію між вузлами можна перетворити на криву Безьє за допомогою елементів керування («вусів»).
Додати вузли можна клацанням лівою кнопкою миші.
Замкнути контур ділянки можна клацанням правою кнопкою на одному з вузлів.
Змінити розташування ділянки можна пересуванням вузла.
Викривити лінію можна перетягуванням елементів керування. Ці елементи показано двома крапками на кінцях прямих ліній (див. знімок вікна вище).

Щоб визначити, яку з областей, внутрішню чи зовнішню, слід використати для ефекту, позначте або зніміть позначку з пункту «Інвертувати» у параметрах ефекту.