KRuler/da

From KDE Wiki Sandbox
Revision as of 14:37, 21 September 2010 by Claus chr (talk | contribs) (Created page with 'Ud over ''pixel-positionen'' angiver '''KRuler''' også ''hexadecimal-værdien'' af farven umiddelbart under cirklen ved enden af markør-pilen.')
  KRuler fortæller dig præcist, hvor dine objekter er i forhold til hinanden

KRuler fremviser en lineal som måler pixels på skærmen. Placer 0'et ved dit startpunkt og aflæs (øverst til venstre på linealen) din markørs præcise position i pixels.

Kontekstmenuen lader dig

  • Ændre linealens længde
  • Ændre linealens orientering
  • Ændre linealens farve og skrifttype


Ud over pixel-positionen angiver KRuler også hexadecimal-værdien af farven umiddelbart under cirklen ved enden af markør-pilen.