KRuler/da
KRuler fortæller dig præcist, hvor dine objekter er i forhold til hinanden |
KRuler fremviser en lineal som måler pixels på skærmen. Placer 0'et ved dit startpunkt og aflæs (øverst til venstre på linealen) din markørs præcise position i pixels.
Kontekstmenuen lader dig
- Ændre linealens
- Ændre linealens
- Ændre linealens og
Ud over pixel-positionen angiver KRuler også hexadecimal-værdien af farven umiddelbart under cirklen ved enden af markør-pilen.