KRuler/pt-br: Difference between revisions

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[[Category:Graphics]]
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Revision as of 20:20, 11 February 2020

  O KRuler diz exatamente onde seus objetos estão em relação um ao outro

O KRuler exibe na tela uma régua medindo pixels. Posicione o 0 no seu ponto inicial (simplesmente arraste-o) e leia a contagem precisa de pixels no cursor. Para alterar o comprimento da régua, basta arrastar os lados.

O menu de contexto permite que você

  • Gire e altere a Escala da régua
  • Ajuste a Opacidade
  • Configure a cor e a fonte da régua


Para mais informações, você pode ler o manual.