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游戏中玩家轮流点击盘面,点中任一个无主的方格便可以占有它,再次点击则将增加它的点数,当方格的点数大于相邻格的点数时,多余的点数将自动分配给它们并占其为己有,先占领棋盘上所有格子的一方即为胜者。小心连锁效应!
游戏中玩家轮流点击盘面,点中任一个无主的方格便可以占有它,再次点击则将增加它的点数,当方格的点数大于相邻格的点数时,多余的点数将自动分配给它们并占其为己有,先占领棋盘上所有格子的一方即为胜者。小心连锁效应!