Translations:KHangMan/6/uk

From KDE Wiki Sandbox

KHangman є класичною грою у шибеницю. Дитина має вгадати слово літера за літерою. У відповідь на кожну помилку з’являтиметься частина шибениці. Якщо після 10 помилкових спроб слово не буде вгадано, гра вважатиметься програною, програма покаже відповідь.