KRuler/fr: Difference between revisions

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En outre, sous le ''nombre de pixels'' '''kruler''' vous indique la ''valeur hexadécimal'' de la couleur immédiatement sous le cercle au bout de la  flèche du pointeur.
En outre, sous le ''nombre de pixels'' '''kruler''' vous indique la ''valeur hexadécimal'' de la couleur immédiatement sous le cercle au bout de la  flèche du pointeur.


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Revision as of 15:05, 25 July 2011

  KRuler vous indique précisément où vos objets se situent par rapport aux autres

Kruler affiche à l'écran une règle qui mesure les pixels. Positionnez le 0 sur votre point de départ (il suffit de le glisser), et lisez (en haut à gauche de la règle) le nombre précis de pixels qu'il y a jusqu'à votre curseur.

Le menu contextuel vous permet de

  • Changer la longueur de la règle
  • Changer l'orientation de la règle
  • Changer la couleur et la police de la règle


En outre, sous le nombre de pixels kruler vous indique la valeur hexadécimal de la couleur immédiatement sous le cercle au bout de la flèche du pointeur.