Development de Konsole

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Informations générales

N'importe qui peut aider s'il a le temps. Il n'y a aucune exigence pour connaître les langages de programmation ou installer un logiciel spécial. Si vous utilisez KDE, vous pouvez aider. Il sera plus utile si vous pouvez exécuter les dernières versions de KDE. Il est souvent dans les dépôts "instables" ou "en tête" de la distribution. En outre, l'installation de KDE avec des symboles de débogage aidera à investiguer les plantages, mais votre système sera alors beaucoup plus lent.

Pour certaines des catégories ci-dessous, vous n'avez pas besoin d'installer les sources KDE sur votre sysytème.

Revoyez la page générale de contribution de KDE.

  • Versions KDE : le meilleur est d'avoir installé KDE 4.6.x . Vous pouvez utiliser KDE 4.5.4; par contre, KDE 4.4.x et trop ancien et comporte trop de fautes qui, depuis, ont été corrigées.
  • Git: en février 2011, konsole possède maintenant son propre dépôt. Il est maintenant beaucoup plus facile de télécharger et de lire le code.

Pour nous faire part des rapports de bogue et pour toute information générale, rejoignez la liste de distribution de Konsole. Vous pouvez me contacter à kurt point hindenburg at gmail.com, tout comme sur IRC canal #kde-devel en tant que khindenburg.

Signaler les bogues

  • Confirmer des rapports de bogues - recherchez des bogues non confirmés et vérifiez-les sur votre système. Si vous pouvez les reproduire, marquez-les comme 'Nouveau' (si vous avez un compte sur bugs.kde.org avec suffisamment de droits ) et/ou laissez un commentaire avec ce que vous avez trouvé.
  • Chercher les bogues en doublon - explorez tous les bogues de Konsole ainsi que la liste des souhaits pour rechercher les doublons éventuels. Si vous trouvez un doublon possible, laissez un commentaire sur le bogue comme "doublon possible du bogue #####'.
  • Affinez les étapes nécessaires pour reproduire un bogue ou un crash - Souvent, les rapporteurs de bogue ne peuvent pas expliquer complètement ou comprendre comment ils ont eu le bogue ou le crash. Il est extrêmement utile lors de la recherche de problèmes d'avoir un processus étape par étape, qui permet de déclencher systématiquement le problème. Si vous pouvez reproduire le problème à plusieurs reprises, commentez le rapport de bogue avec les étapes exactes que vous avez suivies pour le déclencher.

Manuel

  • Vérifiez que les menus et leurs raccourcis sont valides.
  • Vérifiez que toutes les autres informations sont valides.
  • Parcourez-le en lisant les domaines qui ont besoin d'être clarifiés ou développés.

Site Userbase

  • Vérifiez que le site de Konsole indique la bonne information.
  • Enrichir le site avec davantage de conseils et de documentation.

Codage

  • Il y a de multiples manières pour commencer à coder. Vous devrez être en mesure de compiler KDE. Pour commencer est un bon endroit pour débuter. Il n'est pas nécessaire d'avoir à la fois KDE 4.6 et la banche d'installés. Si vous exécutez actuellement le dernier KDE 4.6.x, vous devriez pouvoir extraire Konsole et le compiler. Je suggère fortement d'utiliser kdesrc-build pour récupérer et compiler les fichiers source KDE. Indépendamment du fait que vous utilisiez KDE 4.6 ou le master, tout type de patch peut être attaché à un rapport de bogue, envoyé à git.reviewboard.kde.org ou à la liste de distribution de Konsole.

Depuis la version 4.6, Konsole possède son propre dépôt [1]. De là, vous pouvez voir les branches et les dernières validations.

  • Une fois que vous avez pu compiler Konsole, cherchez un domaine qui vous intéresse et essayez de travailler dessus.
    • Wishlists - Une très longue liste de fonctionalités que les utilisateurs ont demandé
    • Bogues - Rapports de choses qui ne fonctionnent pas et qui doivent être corrigées


  • Notes
    • Avant de passer beaucoup de temps à travailler sur un bogue ou une fonctionalité, veuillez envoyer un courriel à la liste de distribution de Konsole et/ou un commentaire sur le rapport du bogue sur lequel vous travaillez.
    • Les nouvelles fonctionalités et les choses comme la modification de chaînes ne doivent être faites que sur la branche principale (master) et non pas sur les points de livraison (par exemple 4.6.2).

Des questions ?

N'hésitez pas à me faire part de toute question ou suggestion conduisant à l'amélioration de cette page.


Davantage à suivre