Kdenlive/fr: Difference between revisions
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== Historique == | |||
Le project "Kdenlive" fut commencé en 2002 par Jason Wood. | |||
Le portage vers KDE4 a démarré en 2008<ref>[https://cgit.kde.org/kdenlive.git/log/?ofs=10850 Validation: démarrage du portage KDE4]</ref> par Jean-Baptiste Mardelle. Il s'est agit d'une réécriture presque complete à partir de la version KDE3, qui n'était pas à l'origine prévue pour fonctionner avec [https://en.wikipedia.org/wiki/Media_Lovin%27_Toolkit MLT]. La réécriture KDE4 s'est terminée en novembre 2008, avec la version de Kdenlive 0.7<ref>[https://web.archive.org/web/20160323224514/https://kdenlive.org/users/j-b-m/kdenlive-07-released Diffusion de Kdenlive 0.7 (archive internet)]</ref> | |||
Durant la réunion Randa en août 2014, les développeurs de Kdenlive ont discuté de la possibilité de porter Kdenlive au rang de projet KDE officiel.<ref>[https://web.archive.org/web/20160324002217/https://kdenlive.org/node/9182 réunion Randa 2014 (archive internet)]</ref>. | |||
En 2017, l'équipe de développement de Kdenlive a démarré une grande refonte de la fonctionnalité chronologie <ref>[https://kdenlive.org/en/2017/06/kdenlive-refactoring-preview-and-news/ Kdenlive – prévisions de restructuration et nouvelles]</ref>. La restructuration déplace la fonctionnalité chronologie vers QML et permet une meilleure maintenance du code. La restructuration s'est terminée en avril 2019 avec un sprint à Lyon<ref>[https://kdenlive.org/en/2019/03/sprint-2019-in-lyon/ Sprint 2019 à Lyon]</ref>. | |||
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* Le [https://docs.kdenlive.org manuel] pour une description en détails de Kdenlive (l'[[Special:myLanguage/Kdenlive/Manual|ancien manuel]] sera bientôt supprimé du wiki) | |||
* Des [https://docs.kdenlive.org/en/getting_started/tutorials.html tutoriels] pour principalement apprendre les outils ou les effets spécifiques. | |||
* [https://www.kdenlivetutorials.com/ kdenlivetutorials.com] contient plusieurs tutoriels. | |||
* [http://www.youtube.com/arkengheist20 Arkengheist 2.0 (Youtube) Tutoriels Kdenlive sur Youtube] comment faire, trucs et actuces | |||
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Kdenlive est disponible dans les dépots de multiples distributions GNU/Linux, mais aussi au format AppImage, Flatpack et Snap. Kdenlive est aussi disponible pour Windows et une | Kdenlive est disponible dans les dépots de multiples distributions GNU/Linux, mais aussi au format AppImage, Flatpack et Snap. Kdenlive est aussi disponible pour Windows et une ancienne version est aussi disponible pour MacOs. Pour plus d'information, consulter la [https://kdenlive.org/fr/download page de téléchargement de Kdenlive]. | ||
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Vous pouvez également compiler directement à partir des sources, dans ce cas, voyez le build du [https://community.kde.org/Kdenlive/Development developpeur Wiki pour Linux] et ce [https://kdenlive.org/en/2019/01/building-and-distributing-kdenlive-on-windows-and-mac/ billet de blogue pour build Windows] . | Vous pouvez également compiler directement à partir des sources, dans ce cas, voyez le build du [https://community.kde.org/Kdenlive/Development developpeur Wiki pour Linux] et ce [https://kdenlive.org/en/2019/01/building-and-distributing-kdenlive-on-windows-and-mac/ billet de blogue pour build Windows] . | ||
==Références== | |||
[[Category:Multimédia/fr]] | [[Category:Multimédia/fr]] |
Latest revision as of 10:05, 11 December 2022
Home » Applications » Multimedia » Kdenlive
Kdenlive est un système de montage non-linéaire rempli de fonctionnalités :
- le format multi-pistes permet de mixer la vidéo et le son
- sauvegarde automatique et annulation possibles
- les fichiers audio multi-pistes peuvent être coupés en restant étroitement synchronisés avec la vidéo
- large gamme d'effets et de transitions disponibles
- large gamme de codecs supportés en entrée et en sortie : DV (PAL/NTSC), MPEG2 (PAL/NTSC/HDV), Flash FLV, WMV, AVCHD (HDV), H.264, H.265, WebM (VP8, VP9), lossless ProRes, MP3, AC3, OGG Vorbis, FLAC et plus encore
Historique
Le project "Kdenlive" fut commencé en 2002 par Jason Wood.
Le portage vers KDE4 a démarré en 2008[1] par Jean-Baptiste Mardelle. Il s'est agit d'une réécriture presque complete à partir de la version KDE3, qui n'était pas à l'origine prévue pour fonctionner avec MLT. La réécriture KDE4 s'est terminée en novembre 2008, avec la version de Kdenlive 0.7[2]
Durant la réunion Randa en août 2014, les développeurs de Kdenlive ont discuté de la possibilité de porter Kdenlive au rang de projet KDE officiel.[3].
En 2017, l'équipe de développement de Kdenlive a démarré une grande refonte de la fonctionnalité chronologie [4]. La restructuration déplace la fonctionnalité chronologie vers QML et permet une meilleure maintenance du code. La restructuration s'est terminée en avril 2019 avec un sprint à Lyon[5].
Capture d'écran
Quelques captures d'écran
Apprenez Kdenlive avec :
- Le démarrage rapide pour un se faire la main rapidement avec un tutoriel court.
- Le manuel pour une description en détails de Kdenlive (l'ancien manuel sera bientôt supprimé du wiki)
- Des tutoriels pour principalement apprendre les outils ou les effets spécifiques.
- kdenlivetutorials.com contient plusieurs tutoriels.
- Arkengheist 2.0 (Youtube) Tutoriels Kdenlive sur Youtube comment faire, trucs et actuces
Impliquez-vous
Impliquez-vous en contribuant à cette documentation, en rejoignant le wiki de la communauté et en signalant les problèmes.
Couvertures de presse
Kdenlive a fait plusieurs apparitions dans la presse technique :
- Le Linux Journal a écrit une analyse exhaustive, qui a conclu sur le verdict "Il y a beaucoup à aimer dans Kdenlive, et je l'aime beaucoup. Son panel de fonctionnalités est suffisamment complet pour satisfaire les besoins fondamentaux de la production vidéo, et sa logique de travail est simple et facile à apprendre."
Installation/Téléchargement
Kdenlive est disponible dans les dépots de multiples distributions GNU/Linux, mais aussi au format AppImage, Flatpack et Snap. Kdenlive est aussi disponible pour Windows et une ancienne version est aussi disponible pour MacOs. Pour plus d'information, consulter la page de téléchargement de Kdenlive.
Vous pouvez également compiler directement à partir des sources, dans ce cas, voyez le build du developpeur Wiki pour Linux et ce billet de blogue pour build Windows .