Phonon/es: Difference between revisions
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* '''Phonon-VLC:''' VLC | * '''Phonon-VLC:''' VLC es un reproductor multiplataforma muy popular, y está escrito usando una librería multimedia llamada '''libvlc''', que también usamos como motor de '''Phonon'''. También está bajo un intenso desarrollo, y recibe mucho trabajo por parte de los desarrolladores de '''VLC''' y '''Phonon'''. | ||
* '''Phonon-GStreamer:''' '''GStreamer''' | * '''Phonon-GStreamer:''' '''GStreamer''' es una librería multimedia del proyecto GNOME. Este motor no se recomienda debido a la falta de voluntarios para mantenerlo. | ||
* '''Phonon-DS9:''' | * '''Phonon-DS9:''' Este es el motor nativo para Microsoft Windows que utiliza '''DirectShow 9'''. | ||
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* '''Phonon-MPlayer:''' | * '''Phonon-MPlayer:''' Se trata de un motor de terceros para '''Phonon''', que utiliza la popular aplicación '''mplayer''' para la reproducción. | ||
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Revision as of 22:55, 21 December 2010
Si bien Phonon está desarrollado principalmente con la mente puesta en los desarrolladores de software, y el diseño se centra en la facilidad de desarrollo, Phonon también proporciona varias características y beneficios al usuario final.
Características
- Configuración centralizada de audio y vídeo: La configuración de hardware e infraestructuras multimedia se ofrecen en un único y centralizado diálogo, de forma que las aplicaciones no tienen que reimplementar diálogos de configuración especializados.
- Diseño de propósito dirigido: En lugar de pedirte que selecciones salidas especiales de audio para aplicaciones especiales, las aplicaciones de Phonon describen que tipo de salida de sonido hacen (notificaciones, música, vídeo, comunicación), y te permiten seleccionar salidas para esas categorías individualmente.
- Selección automatizada de dispositivos: La utilización de dispositivos extraíbles de audio y vídeo como auriculares USB o Bluetooth es casi omnipresente en la actualidad. Phonon funciona con la información y señales recibidas desde Solid, que es el subsistema de hardware de KDE, y automáticamente hace uso de los nuevos dispositivos.
Problemas
No hay sonido
Hay muchas posibles razones para que no haya ningún sonido.
Orden predeterminado de los dispositivos incorrecto
Phonon automáticamente intenta ordenar los dispositivos de audio usando la información disponible y una base de datos con información sobre dispositivos. Desafortunadamente esto no siempre funciona, pero mira en Involucrarse para más información que te ayudará a solucionar esto.
Faltan entradas de dispositivos
Esto puede ser causado porque Solid u otras librerías del sistema utilizan el mismo nombre para varios dispositivos, lo que hace que Phonon no sea capaz de mostrarte esos dispositivos. Por favor visita Involucrarse para obtener ayuda a este problema.
No se puede acceder al dispositivo de audio
Si tu cuenta de usuario no tiene los permisos suficiente para acceder al dispositivo de sonido, Phonon no será capaz de reproducir nada. Por favor consulta la documentación de tu distribución para asegurarte de que tu cuenta de usuario está configurada correctamente (asegúrate de que tu cuenta de usuario forma parte del grupo de usuarios audio).
El sonido sale por el dispositivo equivocado
Esto está relacionado con el punto anterior. También asegúrate de que el dispositivo correcto aparece en la parte superior del área
de Preferencias del sistema. En caso de que un dispositivo de audio no esté disponible (por ejemplo unos auriculares USB que estén desconectados), Phonon probará con el siguiente dispositivo de la lista.Phonon provoca un bloqueo
Por favor busca en bugs.kde.org para ver si el fallo ya ha sido informado. Si no es así, por favor informa, y si ya estaba informado pero tienes información nueva, por favor añádela al informe existente.
Los dispositivos de ~/.asoundrc o /etc/asound.conf no figuran en la lista
Asegúrate de que tienes configurado un nombre indicación para tu dispositivo. Un ejemplo de una entrada completa para un dispositivo, con una indicación (hint) es:
pcm.softvolPhonon { type softvol slave.pcm "default:CARD=0" control { name "Phonon" card 0 } min_dB -51.0 max_dB 0.0 resolution 100 hint { show on description "Mi tarjeta de sonido con control de volumen extra" } }
Librerías de motores
Phonon en sí es sólo una cuña delgada, y hace uso de librerías de motores para proporcionar la funcionalidad real.
- Phonon-Xine: Este es el primer motor adecuado para Phonon, y actualmente es el más maduro y recomendado.
- Phonon-VLC: VLC es un reproductor multiplataforma muy popular, y está escrito usando una librería multimedia llamada libvlc, que también usamos como motor de Phonon. También está bajo un intenso desarrollo, y recibe mucho trabajo por parte de los desarrolladores de VLC y Phonon.
- Phonon-GStreamer: GStreamer es una librería multimedia del proyecto GNOME. Este motor no se recomienda debido a la falta de voluntarios para mantenerlo.
- Phonon-DS9: Este es el motor nativo para Microsoft Windows que utiliza DirectShow 9.
- Phonon-QT7: Este es el motor nativo para Mac OS X, que utiliza QuickTime 7.
- Phonon-MPlayer: Se trata de un motor de terceros para Phonon, que utiliza la popular aplicación mplayer para la reproducción.
- Phonon-NMM: Este es un proyecto abandonado y no mantenido de motor iniciado por Graphics Lab de Saarland University y Motama.
Getting Involved
There are several ways you can get involved as a user.
- Reporting audio hardware: Download the soundcard.sh script and run it, and attach the output to bugs.kde.org. This enables us to add your hardware information to our audio device database.
- Quality assurance: Simply run and use Phonon, and report bugs and irregularities to the developers.
- Documentation: You can help expand this page and other Phonon documentation. It doesn't take much to help, and it helps!
- Promotion: Spreading the word about KDE and Phonon is always welcome.
- Appreciation: Encouraging words can help lift the spirits of weary multimedia developers way beyond the clouds, when faced with nasty bugs and other challenges. Positive emails, messages on IRC, beer, pizza, gadgets and other developer fuel is very welcome!