KRuler/es: Difference between revisions
(Created page with "Además, bajo el ''recuento de píxeles'' '''KRuler''' te dice el ''valor hexadecimal'' del color situado inmediatamente bajo el circulo del final del cursor.") |
(Created page with "Category:Gráficos/es Category:Utilidades/es") |
||
Line 14: | Line 14: | ||
Además, bajo el ''recuento de píxeles'' '''KRuler''' te dice el ''valor hexadecimal'' del color situado inmediatamente bajo el circulo del final del cursor. | Además, bajo el ''recuento de píxeles'' '''KRuler''' te dice el ''valor hexadecimal'' del color situado inmediatamente bajo el circulo del final del cursor. | ||
[[Category: | [[Category:Gráficos/es]] | ||
[[Category: | [[Category:Utilidades/es]] |
Revision as of 23:14, 30 October 2010
KRuler te dice exactamente donde están tus objetos en relación con los demás |
KRuler muestra en la pantalla una regla para medir píxeles. La posición del 0 es el punto de partida (simplemente arrastra), y lee (en la parte izquierda de la regla) el número exacto de píxeles hasta tu cursor.
El menú contextual te permite
- Cambiar la de la regla
- Cambiar la de la regla
- Cambiar el y la de la regla
Además, bajo el recuento de píxeles KRuler te dice el valor hexadecimal del color situado inmediatamente bajo el circulo del final del cursor.