Kdenlive

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Interface sombre de Kdenlive 15.12

Kdenlive est un système de montage non-linéaire rempli de fonctionnalités :

  • prend en charge une large gamme de webcams, appareils photo et caméscopes, aussi bien vieux que récents
  • le format multi-pistes permet de mixer la vidéo et le son
  • sauvegarde automatique et annulation possibles
  • les fichiers audio multi-pistes peuvent être coupés en restant étroitement synchronisés avec la vidéo
  • large gamme d'effets et de transitions disponibles
  • large gamme de codecs supportés en entrée et en sortie : DV (PAL/NTSC), MPEG2 (PAL/NTSC/HDV), Flash FLV, WMV, AVCHD (HDV), H.264, H.265, WebM (VP8, VP9), lossless ProRes, MP3, AC3, OGG Vorbis, FLAC et plus encore

Capture d'écran

Quelques captures d'écran

Apprenez Kdenlive avec :

  • Le démarrage rapide pour un se faire la main rapidement avec un tutoriel court.
  • Le manuel pour une description en détail de Kdenlive.
  • Des tutoriels pour principalement apprendre des outils ou des effets spécifiques.

Impliquez-vous

Impliquez-vous en contribuant à cette documentation, en rejoignant le wiki de la communauté et en signalant les problèmes.

Couvertures de presse

Kdenlive a fait plusieurs apparitions dans la presse technique :

  • Le Linux Journal a écrit une analyse exhaustive, qui a conclu sur le verdict "Il y a beaucoup à aimer dans Kdenlive, et je l'aime beaucoup. Son panel de fonctionnalités est suffisamment complet pour satisfaire les besoins fondamentaux de la production vidéo, et sa logique de travail est simple et facile à apprendre."

Installation/Téléchargement

Kdenlive is available in multiple GNU/Linux distribution repositories, but also as 1ppimage, Flatpack and Snap. Kdenlive is also available for Windows and old version are also available for MacOS. For more information consult the Kdenlive download page.

Instructions d'installation
Si vous avez besoin d'aide pour installer Kdenlive, vous pouvez consulter ce tutoriel sur comment installer une application KDE.


Vous pouvez également compiler directement à partir des sources, dans ce cas, voyez le build du developpeur Wiki pour Linux et ce billet de blogue pour build Windows .