KRuler/es

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  KRuler te dice exactamente donde están tus objetos en relación con los demás

KRuler muestra en la pantalla una regla para medir píxeles. La posición del 0 es el punto de partida (simplemente arrastra), y lee (en la parte izquierda de la regla) el número exacto de píxeles hasta tu cursor.

The context menu allows you to

  • Change the length of the ruler
  • Change the orientation of the ruler
  • Change the color and font of the ruler


In addition, under the pixel count KRuler will tell you the hex value of the color immediately under the circle at the end of the arrow pointer.